版主
机智的刑部少辅
- 精华
- 6
- 帖子
- 34727
- 威望
- 67 点
- 积分
- 37728 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2005-3-4
- 最后登录
- 2020-2-8
|
楼主 |
发表于 2008-6-12 19:58 · 山东
|
显示全部楼层
《无双大战略》V3.0 活动规则
一、势力说明及胜利条件
1、本活动一般设有两到三个阵营,具体看当时参加人员情况以及地图大小来决定
2、胜利条件:根据不同的地图有不同的胜利方式,主要有:击破敌方总大将,击破敌方本阵,到达指定地点,占领若干指定地点等等
二、活动方式说明
1、参加武将以保护己方本阵,击破敌人或敌方本阵为目的,按照阵营的顺序来依次进行行动。
2、地图是以点为移动单位,一般情况下武将一次能移动1-2格,如果配有名马蹬则可以一次移动1-3格。
3、地图上面设有功能点,不同的功能点有不同的作用,具体见各个地图说明;
4、每个参加武将都有3-5点生命值(视当时情况来定;总大将多1点体力,但是这1点体力不计算进体力最大值),初始攻击力为2点,初始防御力为1点,初始金钱为10点,生命值为零则表示该武将脱离,脱离武将将离开战场;胜利的武将能够夺取败走武将的金钱
5、敌对阵营武将相遇将发生战斗(除非装备有真空书,否则战斗只能发生在相邻据点之间),战斗规则见三。
6、本活动取消ZOC功能
三、战斗方式说明
1、敌对阵营武将发生战斗采取PM旁白以猜拳方式决胜负!
2、战斗PM时请将内容写在标题里,并注明XX对YY,及一次PM三回合内容
如:张飞对吕布,石头石头剪刀;黄忠对周泰,布布布
3、猜拳胜负判定方式:三回合的PM内容里依次按顺序比大小,1局定胜负(为了避免平局的连续出现和游戏速度所以一次PM三回合内容)
4、如果战斗双方所PM的三回合猜拳内容全部平手,则判定攻击方攻击失败,攻击方将损失半点体力。
四、战斗准备说明
1、活动开始前会统计参加人员,然后按照参加人员来进行活动分组,分组后各自商议定一名总大将(总大将初始体力和金钱都比普通武将多1点,但是总大将脱离则该阵营将只战败!)
2、战斗前将分配初始地点,一般旁白会让大家以字母如ABCDE来决定各自初始地点,如果有想一起行动的武将可以商议下选择同一初始代码
3、战斗前还将给每个武将分配1个装备道具,具体功能见下,该装备功能永久有效:(武将被击破时所携带的装备道具亦将被破坏,抢夺不能)
朱雀翼:最大体力增加半点
白虎牙:攻击力增加半点
玄武甲:防御力增加半点
青龙胆:初始体力增加一点(不计算入最大体力值,总大将不能选择)
真空书:攻击范围增加一点,即可以攻击间隔一个据点单位的武将
名马蹬:最大移动力增加一点,即可以最多移动三个据点单位
背水护符:攻击力增加一点,防御力减少半点
4、地图存有商店,可以在该据点上购买道具,一个武将最多能携带3个道具,商店均为隐藏据点内(包括一开始的装备道具)
道具名称 | 效果 | 价格 | 朱雀翼 | 最大体力增加半点并恢复半点体力 | 花费:2 | 白虎牙 | 攻击力增加半点 | 花费:3 | 玄武甲 | 防御力增加半点 | 花费:3 | 青龙胆 | 初始体力增加一点(不计算入最大体力值,总大将不能选择) | 花费:3 | 真空书 | 攻击范围增加一点,即可以攻击间隔一个据点单位的武将 | 花费:2 | 名马蹬 | 最大移动力增加一点,即可以最多移动三个据点单位 | 花费:4 | 背水护符 | 攻击力增加一点,防御力减少半点 | 花费:2 | 炎玉 | 战斗发生后胜利的时候追加半点伤害 | 花费:5 | 冰玉 | 战斗结束时可把对方定住到3个人行动结束才可以行动 | 花费:4 | 阴玉 | 战斗后如果3回全胜则追加1点伤害 | 花费:5 | 阳玉 | 战斗时能够把对方一个回合的PM强制无视 | 花费:4 | 仙药 | 恢复半点体力 | 花费:1 | 神仙药 | 恢复1点体力 | 花费:2 | 仙丹 | 恢复2点体力 | 花费:3.5 | 华佗膏 | 恢复全部体力 | 花费:5 | 大仙丹 | 未方全军恢复2点体力 | 花费:6 | 神气环 | 一次战斗中上升1点防御 | 花费:1 | 虎轮 | 一次战斗中上升半点攻击 | 花费:1 |
神器类 | 道具名称 | 效果 | 价格 | 地炎玉 | 战斗胜利时追加1点伤害 | 花费:8 | 天冰球 | 战斗后把对方定住1个回合 | 花费:8 | 极阴丹 | 战斗三回合全胜能够立刻把对方体力变为0 | 自身反伤1点体力 | 花费:10 | 太阳镜 | 战斗时无视对方能够战胜己方的两个回合的PM | 花费:10 | 超圣丹 | 体力最大值增加1点并恢复全部体力 | 花费:12 | 四圣爆剑 | 攻击力每过两回合增加半点 | 花费:12 | 无门极盾 | 防御力+1并且当高于或等于与攻击力时自身不会受到伤害 | 花费:9 | 逆水兵法 | 一回合内可以把体力上升3点 | 自身防御下降2点 | 花费:10 | 斗气环 | 1次战斗中上升1点防御1点攻击力 | 使用后再过1回合才可以再次使用 | 花费:8 | 爆虎轮 | 1次战斗中上升1.5点攻击力 | 使用后再过1回合才可以使用 | 使用5次后再使用时攻击力一次增加2点 | 花费:8 |
5、最新加入据点符咒系统,可以用1金钱在据点上使用挖掘技能,挖到符咒可以立刻使用或者留着
计谋符
大筒使用方法,移动到大筒上面既可以占领为自己使用,当自己行动结束后PM旁白要攻击的3个据点,等对方回合结束后就会攻击预定据点,如果该据点上有对方武将的话既会强制令对方损失1点体力,若打到己方人员的话己方的武将将会损失半点体力;如果没用用爆破符咒破坏大筒的话就能一直使用,如果有对方武将在大筒据点上既会被对方所占领.
机关门使用方法:通常机关门是开启或关闭的状态,只用使用破门符咒才可以使用机关门的开关,不过一张破门符咒只对应一个机关门使用
水祸符咒:地图上有据点有水门设计时可以把水门打开引发水灾事件
破门符咒:地图上有机关门设计时可以把机关门打开引发强袭事件
爆破符咒:地图上有大筒设计时可以把已经占领的大筒破坏引发火计事件
雪崩符咒:地图上有雪山设计时可以引发雪崩事件
战术符
猛攻符咒:一次战斗可以使攻击力上升半点
坚守符咒:一次战斗可以使防御力上升半点
疾速符咒:使用后一次移动力增加1点
觉醒符咒:使用后可以一回合行动2次
转移符咒:使用后能够随意移动到地图上任意据点上
守护符咒:未方全军体力恢复
现在开始统计内测,报名的发帖 |
|