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UC里的过场动画是CG电影还是即时演算的?

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 楼主| 发表于 2008-4-9 16:10  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
过场动画里,建模、贴图、毛发、光影都相当不错,可是到实际游戏中这些效果就都没了,尤其是生化3在地铁里用到手电的地方,光照到的区域居然不是圆形而是八边形。
当然,这只是出于好奇问一问,不是讨论wii机能问题。.

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发表于 2008-4-12 22:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
你是說每関結束以後的過場麽?那應該是CG吧,我覺得
zgx

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发表于 2008-4-14 18:51  ·  云南 | 显示全部楼层
即时演算??***觉得不太像也!

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 楼主| 发表于 2008-4-16 11:37  ·  河南 | 显示全部楼层
不是,是游戏中的一些剧情过场,比如第一章第二节,被猴子攻击那段,再比如,wesker第一次遇见白发和带墨镜的。

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发表于 2008-4-16 12:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用dierra于2008-04-16 11:37发表的:
不是,是游戏中的一些剧情过场,比如第一章第二节,被猴子攻击那段,再比如,wesker第一次遇见白发和带墨镜的。
那個看起來還真像即時演算,不過真實情況我也不知道,只是猜測而已= -

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发表于 2008-4-16 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
有CG有演算。。。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-4-17 08:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是CG,不过作为CG也算比较差的了
zgx

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发表于 2008-4-17 20:16  ·  云南 | 显示全部楼层
不要这么说嘛!很影响我心中的形象

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发表于 2008-4-30 22:06  ·  福建 | 显示全部楼层
没锯齿的话就是CG

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 楼主| 发表于 2008-5-22 11:39  ·  河南 | 显示全部楼层
反正,我想说的是,游戏过程中的画面与过场动画差距实在太大了,尤其在地铁隧道里打开手电时,光照到的地方居然不是圆的而是八边形,还有火的效果,居然就是个模模糊糊的发光体。总之,capcom做这个游戏真的很不用心。搞得wii的显卡好像是TNT2一样,一下回到十年前。
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