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楼主: Sky幻士

我也破了,65小时,微透

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发表于 2021-3-12 00:51  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2021-3-11 00:28
另外也有一个比较失望的地方,是没有HD震动,八方旅人都有了

就是奇怪 屬性相剋打下去一下沒有反回饋 好虛 好沒質感
也沒利用任何觸屏

骑士

不灭者

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发表于 2021-3-12 17:14  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏明显和八方旅人比,还是有点差距的。

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发表于 2021-3-13 09:56  ·  美国 | 显示全部楼层
Nice to read this.

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发表于 2021-3-13 10:18  ·  英国 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2021-03-10 11:19


目前JRPG,只有XBX是城镇是开放式地图,而有交通工具做得好的,FF15那种算是有点取巧。

BD2这种城镇和大地图分开的,比较像FF6-9,没有坐驾有点说不过去。


FF15这种半成品真不能和这个比,FF15能坚持到通关的都是勇士。此外FF15不是JRPG,不是说日本人开发的RPG就是JRPG。JRPG的核心要素就是指令+回合制,战斗偏动作向的都是ARPG。以前这个概念分得很清楚,所以什么塞尔达、圣剑传说都制作方都毫不避讳的说是ARPG,现在就比较乱套了,日本人做的玩家都说是JRPG,制作方也不吱声。
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 楼主| 发表于 2021-3-13 13:01  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2021-3-13 10:18
FF15这种半成品真不能和这个比,FF15能坚持到通关的都是勇士。此外FF15不是JRPG,不是说日本人开发的RPG ...

FF13之后的都不像FF,FF15那种已经算是KH系列,没有了FF的核心系统

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发表于 2021-6-29 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏。。。大地图砍石头学到以后就用过一次,设计师是不是后期忘了这个技能了。。。
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