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众所周知,当身骑士阿傻和女魔头塞妮身为我们土匪军团的两大轻伤制造者,前者成本低而成功率较低,后者成功率较高但要消耗修理石,两者各有优劣,本也相安无事,但偏偏某日阿傻不再甘于干累活,抱怨:为何我要用垃圾武器,而女魔头可以拿这高级小刀到处捅享受修理石侍侯的高级待遇.于是死磨硬泡从土匪头子利斯手上磨来了エストック,就有了下面的事:
言归正传.先来看看轻伤成功率的计算.
成功率=1-失败率
什么?你说这不废话么?哦,别小看这句废话,因为成功率是很难直接算出来的,而失败率比较好算,所以…先拿黑盾胸开一下涮,菲的”白身神舞剑”每HIT轻伤率为13%,也就是失败率87%,那么10HIT全不轻伤率就是0.87的10次方约为24.84%,总合轻伤率就是1-0.2484即75.16%...虽然几率已经非常高了,但还远不到万无一失的地步-_-b
再来看看エストック.没记错的话到10章主线结束为止,这东西一共能抢到6把(包括EX关),优点有:
1.盾无视
2.精度8
3.2回攻击
不过,同时也有威力只有3的缺点,因此要把阿傻的筋力尽量凹高(但补正值只有1,再怎么凹也差不离-_-b),到11级时,算上转职加成,筋力峰值可到13,对防御7和以下的敌人都可以用了.
那么,来看看两人的轻伤成功率(注:这里不考虑攻击miss后,回避敌反击而再攻击的情况,只考虑己方的主动进攻,即被反击按100%命中处理.另外塞妮俊敏按11级时的峰值16算,骑乘状态即为21):
首先是计算公式:
设两人命中率为X,塞妮连续发动率为Y.
阿傻:每HIT轻伤率3%+33%=36%,总合轻伤率=1-(1-0.36X)平方
塞妮:每HIT轻伤率9%+33%=42%,总合轻伤率=1-(1-0.42X)(1-0.42XY)
两人武器熟练度为30时:
敌回避 阿傻 塞妮 相差 成功率比(阿傻/塞妮)
总合轻伤率 0.00% 59.04% 46.26% 12.78% 127.61%
10.00% 59.04% 41.63% 17.41% 141.81%
20.00% 54.30% 36.87% 17.43% 147.27%
30.00% 49.31% 31.99% 17.32% 154.15%
40.00% 44.05% 26.97% 17.08% 163.31%
成功率比是两人成功率的比值,可以简单理解为同S/L次数下成功次数之比,也可以说是这次比较最重要的数据.这差距…
然后是两人武器熟练40时:
敌回避 阿傻 塞妮 相差 成功率比(阿傻/塞妮)
总合轻伤率 0.00% 59.04% 51.99% 7.05% 113.57%
10.00% 59.04% 47.44% 11.60% 124.45%
20.00% 59.04% 42.75% 16.29% 138.11%
30.00% 54.30% 37.91% 16.39% 143.24%
40.00% 49.31% 32.93% 16.38% 149.74%
哦!女魔头的劣势缩小了!因为命中和连续发动率提高了嘛,而阿傻没什么进步.
那么,熟练50时呢?
敌回避 阿傻 塞妮 相差 成功率比(阿傻/塞妮)
总合轻伤率 0.00% 59.04% 53.21% 5.83% 110.97%
10.00% 59.04% 53.21% 5.83% 110.97%
20.00% 59.04% 48.62% 10.42% 121.44%
30.00% 59.04% 43.86% 15.18% 134.60%
40.00% 54.30% 38.95% 15.35% 139.42%
女魔头还是输了…(塞妮抗议中:为什么我短剑熟练只能到50,制作人你混蛋-_-b)
阿傻拿エストック当身还真是猛啊…不过这方法对防御高的,比如铁皮和将军就不凑效了,这时还是只能老老实实用附带风属性的アバランチソード(没人会去用炎剑这样的东西当身吧-_-b),这时就是塞妮的表演了…再不过!有些敌人是有反击技能或手持攻击数+的武器的!比如10章主线女圣骑士,一开始堵住桥的那只猪!这时就算塞妮短剑熟练有50,能回避攻击并成功轻伤对方的几率为34.37%,仍然低于阿傻的36%(以阿傻剑熟练达到40计算),而且很可能打三四下,消耗也大…
总的来说, 阿傻+エストック比塞妮+ボルトナイフ成功率更高.在面对回避率高的敌人,也就是己方命中低时,阿傻+エストック的组合优势更大,敌方回避越高阿傻优势越大,而回避高的敌人都是些轻兵系,防御不会高.对高防敌人则用塞妮更佳,而对有反击技能或手持攻击数+武器且命中高的敌人则建议上阿傻+アバランチソード.不过呢,塞妮也有一点是阿傻无论如何比不了的:当身要每隔4回合用一次,而ボルトナイフ可以随便用,在有回合限制的关卡要多抓,就只能派女魔头出去乱捅人了,只要你不心疼修理石-_-b
题外话,塞妮可以装凤凰腕轮降低筋力,虽然这样会损失1点攻速,但有利于控制伤害.
追加特典:
VOL 1 西方阿傻,猛男之风
上回提到,当对方有反击特技且命中率高时,上阿傻会较好.那么,这个”命中率高”是多高呢?也来看看.
有反击特技的多是带武器带盾慢得要死的重兵,这次我就偷点懒,把他们回避率全当0处理了(敌兵:歧视呀).两人等级相若时,基础回避相差12(以阿傻带的行李没超重计算哦,且骑着西侬马).敌人防高,阿傻要用风剑.两人的成功条件有所不同:阿傻是被打中也无所谓,塞妮则要回避,当然轻伤对方是算作成功的前提.公式比较长,就不放了=V=.结果如下:
两人武器熟练度 临界点
30 48%
40 46%
50 40%
当对方对塞妮命中率达到临界点以上时,就是阿傻出场的时候了.
但!还漏了一点没计算进去——阿傻是可以装盾的!当阿傻本身防御+盾防御>对方攻击力时,则阿傻盾率也可以当回避率计算了.这里暂定阿傻装剑盾后攻速-5,盾率为70%.则此时结果为:
两人武器熟练度 临界点
30 36%
40 35%
50 29%
将两个结果整合一下:
两人武器熟练度 无盾临界点 有盾临界点
30 48% 36%
40 46% 35%
50 40% 29%
也就是说,阿傻的武器熟练度、盾熟练度、自身防御力和可装备的盾(等级)都对结果有相当大影响,这些值越高时阿傻可以负起的担子就越重.所以——
锻炼吧!战斗男儿!
PS:10章主线女圣骑士,阿尔维娜身边的那个老骑士,防御有12,又会反击又拿骑士剑,本来挺麻烦的,但偏偏他要充英雄去护卫***,结果防御减半,落得个被阿傻拿エストック蹂躏的下场.这个故事告诉我们:护花使者,不是那么好当滴…
VOL.2 看啊!红十字正在鲜红地燃烧!
轻伤过后自然要重伤了.不用魔弓和仔羊,重伤率最高的方法是什么?啥?你说一击打剩1HP?No,no,no.是分多次攻击.考虑到在游戏中的可操作性,大部分情况下是分2次最佳.
设对方轻伤后现有HP为a,则重伤成功率最高的方案为第一击打掉a-根号a(粗略估算约为a的80%),再用有手加减的人把对方HP打剩1.以a=24为例,用这方法总合重伤率为74.58%,若直接一击打掉23HP则重伤率为65.83%.场上没人会手加减的话,第一击打一半左右也行.(敌兵众:兄弟们小心啊,一被那两个魔头打到,被剥光光不说,还要被轮X啊T_T)
这方法好处有三:
1. 降低对攻击力要求——你攻击力够高就当我没说;
2. 增加攻击次数,磨熟练度——人手紧张或你认为熟练度够高了可以当我没说;
3. 提高重伤成功率——你认为自己RP足够好同样可以当我没说-_-
里特典:***希尔维斯
手持魔弓的希尔维斯可怕是众人皆知,但到底可怕到什么程度呢?数字会告诉你的…
以敌HP为20,打掉19为例,基准值为95:
弓熟练30时,峰打发动率20,直接重伤率是54.9%
弓熟练60时,峰打发动率35,直接重伤率是…………..62.33%!
Oh yeah! Call me Queen!——by希尔维斯
哎…可惜多来几次就要泄了呀…. |
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