- 精华
- 0
- 帖子
- 86
- 威望
- 0 点
- 积分
- 114 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2008-3-20
- 最后登录
- 2021-1-20
|
再临上手一周了,这游戏的素质的确大大超出孤之所料.音乐,新场景都为系列最强!新增的合体攻击爽到爆炸!至于人设方面就更不用说了,那一直是光荣的强项,太公望跑步都跑得很帅,***则是是日本古代版的绝地武士,妲己美得让人心花怒放,就连平老头c4没放完时的咳嗽也很可爱.不过我认为设计得最好的莫过于悟空和卑迷糊了,大圣爷除了形象和声音有点问题外,那一招一势都是真实再现原著.再陪上速型,他简直就是无双新一代无限连超人;小迷糊赶超z51阿市和女忍,乃系列最萌!!c1很强很爽快,爱死她了!
至于平衡性方面,我认为本作不能称之为好, 而是很自由,这一点我认为比好更可贵.其原因就在于本作的精髓--天舞,不少人都说天舞破坏平衡,很强很无脑,我只能说是你们自己不动脑,糟蹋游戏!!很多玩家在天舞的武器上加了10级的斩和阳,用了之后当然一句无脑无聊了事.如果没有这两项呢?那就完全是另外一回事了.我个人在加天舞的武器上面从不加阳,冰,斩,极意和勇猛,只加些打击效果明显的属性如炎,雷,吸生,吸活(都不超过6).给某些武器较短的人加5--10级的旋风,再给攻击速度慢的人按比例加神速.结果发现这么一把天舞武器有时还远远不如一把没加天舞却阳,斩漫天飞武器逆天,甚至在急难下攻击力会不足,反而要考验玩家的技巧!但反观之这么做的效果如何,结论是人人都可以变得很好用,各个都很上手,打击效果华丽到掉渣.但又不失技巧.之前我一直认为basara2稍为高于无双的一点在于他的打击效果华丽及平衡性,但有了天舞系统之后,basara2看起来是如此平庸.所谓的自由与不断创新,这正是老卡还没能从无双中剽窃到的.看来面对仍能不断创新的无双小组,那些抄袭的游戏还是要略逊一畴啊!
再临在我看来,是无双史上的又一里程碑,是件稍微有点残缺艺术品,只希望他能卖好,激励无双小组继续前进 . |
|