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楼主: xyknife

完结撒花(共46期)——最后生还者2剧情超详解

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发表于 2021-3-1 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2021-03-01 17:24


首先,绝不可能是“一定会觉得艾莉最后杀死埃比,是个很荒谬的结果”,事实已经证明有相当一部分对结局压根不满意也不接受,至于这个不接受人数的比例,没有权位的数据作为依据,我们都不要下结论了。

其次,艾莉杀死艾比与否,区别很大。
和蒂娜分手是注定的

汤米和艾莉的结局,起码要好过艾莉这样回去告诉汤米“我快掐死她了,最后又把她放了”。汤米对艾比恨之入骨,既有血仇又有自身伤残之仇,艾莉杀不杀她直接影响汤米对艾莉的看法。此外汤米对艾莉绝不仅仅是利用,汤米对艾莉说是叔侄关系也不算特别突兀,否则汤米在第一次寻仇的时候不会嘱咐玛利亚不让艾莉出门,如果艾莉对于汤米只是工具,那么艾莉这种即战力当然是带着比较好。

杰西父母难讲,但是对于老年丧子的人来说,想来大仇得报总应该比比知道艾莉最后明明能上去却放过来得畅快

杀死艾比,杰克逊把艾莉奉为英雄,为什么不?
乔尔死后屋里屋外堆满了各种寄托哀思的花圈等物,可见乔尔在杰克逊的地位。
艾莉回去,两种说法:“各位,我杀了艾比,为乔尔报了仇”和“各位,不好意思我可以掐死艾比,但我把她放了,你们听我解释。。。。。。”
两相比较,你觉得杰克逊的众人会听艾莉的解释?相反,简简单单“我已报大仇”的答案,在末世之下,杰克逊为什么不能接受这么一个精神偶像树立艾莉英雄?


你错了,杰克逊按照的是汤米妻子(玛利亚?)的方针管理的,如果艾莉当了'英雄',杰克逊只会变成另一个wolf。
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 楼主| 发表于 2021-3-1 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
关于前面的讨论,我来贴一段尼尔接受采访时说的话:

另外,在超过一半的开发工作中,结局都是艾莉杀了埃比。这让结局变得大为不同,另一个角色不得不停止暴刀循环。但不知道从什么时候开始,从雅拉和勒弗之间的对话中,我们意识到,这个结局不符合艾莉的人设。从本质来说,艾莉仍然心存善念,向往新的生活。

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发表于 2021-3-2 01:27  ·  北京 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2021-3-1 19:13
奇就奇在乔尔四年前的性格是绝对不可能有这种结果。但是云玩家不愿去想。 ...

是的,四年时间相对安逸稳定(除了和艾莉发生冲突之外)的生活,已经让乔尔改变了很多。

所以剧情安排艾莉去乔尔房子里面转一圈是非常必要的,房子里面的各种物件和摆设,就是为了说明这一点。

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发表于 2021-3-2 01:56  ·  澳门 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-03-02 01:27


是的,四年时间相对安逸稳定(除了和艾莉发生冲突之外)的生活,已经让乔尔改变了很多。

所以剧情安排艾莉去乔尔房子里面转一圈是非常必要的,房子里面的各种物件和摆设,就是为了说明这一点。


對部分玩家來說,喬爾有沒有改變不是重點,重點是自己心中理想的喬爾不應該是這樣那樣,應該是怎樣怎樣才對才是問題,所以開發人員放再多心思去佈置喬爾房間的細節,去跟玩家解釋喬爾的改變,他其實也是一個普通的人,但又有多少玩家願意去面對這個事實
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发表于 2021-3-2 05:19  ·  广东 | 显示全部楼层
在看,做得非常好
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发表于 2021-3-2 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2021-3-1 18:02
嗯,你说的这些也都没错,我上面写的也是“未必”,并不是绝对不会。

我想说的有几点:1、从目前来看结 ...

1.我感觉你考虑的“可能的结局”,似乎少了。其实艾莉直接杀了艾比,直接回杰克逊,也是可能的结局之一,

2.我同意不同人对海滩那一幕有不同的出发角度,这点永远不可能统一。

3.杀了艾比,和“对于她自己的精神状态和情感压力,其实没有任何改善”之间,不能划等号,只是编剧可能想这么表述而已。但编剧一样可以表述为杀了艾比,艾莉的ptsd从此治愈了过上了平静的田园生活。其实这一点也是编剧一直被骂的根源之一,如我们一直在说,杀不杀艾比其实没有绝对的正义和正误之分,完全取自于不同的主体认知,这里设计个双选择双结局其实并不难但编剧恰恰没做。这一点游戏里还有其他体现,比如明明是想宣传不杀向善,结果游戏中对于任何苦苦求饶的敌人(包括剧情里的)都是无一例外杀了,连一个不杀放过的选项都没有,只要你靠近敌人除了杀没有其他选择,这就是割裂。
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发表于 2021-3-2 09:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2021-3-1 21:23
关于前面的讨论,我来贴一段尼尔接受采访时说的话:

另外,在超过一半的开发工作中,结局都是艾莉杀了埃比 ...

我觉得三观过多代入游戏   就是自讨没趣。先不说那些个陈词滥调对不对 ,哪怕如你所说  就算是杀死艾比结局 ,我认为凭借实力  也能表现的很好,黑暗扭曲不是不行  一样可以经典。关键这个集中了最优质资源的团队想表达什么   自由最重要,而不是根据大家来 。他们做自己最好的游戏  虽然有人感觉**,但有什么关系?

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 楼主| 发表于 2021-3-2 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2021-03-02 09:31


我觉得三观过多代入游戏   就是自讨没趣。先不说那些个陈词滥调对不对 ,哪怕如你所说  就算是杀死艾比结局 ,我认为凭借实力  也能表现的很好,黑暗扭曲不是不行  一样可以经典。关键这个集中了最优质资源的团队想表达什么   自由最重要,而不是根据大家来 。他们做自己最好的游戏  虽然有人感觉**,但有什么关系?


说的非常对,创作自由,非要按着别人脖子说这不行,必须按照我的想法来做,太荒谬了
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八阴八阳 发表于 2021-3-2 09:17
1.我感觉你考虑的“可能的结局”,似乎少了。其实艾莉直接杀了艾比,直接回杰克逊,也是可能的结局之一, ...


我写的三种结局可能性,都是基于艾莉在海滩上放过埃比,因为实际游戏中已经是这个样子了。

如果艾莉杀死埃比,能够返回杰克逊的动力自然会更大一些,当然回去之后的情形不好说,可能成为英雄,可能归于平淡,甚至可能很凄惨。

当然就算杀了埃比,艾莉依然存在回不去的可能性,比如半路上被类似响尾蛇之类的人类 组 织 抓了,或者被感染者直接咬死了等等。

第三点如果你这样表述,我可以理解。我对于在海滩决斗的时候,设定一个杀与不杀的选项并没有意见,只不过对于我自己来说,尤其是在体验了埃比的流程之

后,应该还是会选择放过。

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发表于 2021-3-2 11:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2021-3-2 10:35
说的非常对,创作自由,非要按着别人脖子说这不行,必须按照我的想法来做,太荒谬了 ...

高看了  他们有能力去按谁?结果还不是被啪啪。然后这伙反手还想碰瓷自己被按住了 不能呼吸,这还能说什么。
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