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楼主: 子耗胖

DC和PS2到底哪个机能更强?

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发表于 2020-12-25 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
XB单单两个Doom3 和范迪塞尔主演的超世纪战警就可以绝对秒同世代另外三台。虽然分辨率贴图比PC版模糊不少,不过光影特效没缩水。这个光影特效是沿用至今的光栅化技术,就算现在最新的硬件光追也无法替代。PS2 DC NGC怎么搞都做不了这种光影特效。
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发表于 2020-12-25 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
Ps2干dc就像sfc干md一样,粉丝自己也应该知道

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深蓝的彷徨

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发表于 2020-12-25 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qhenghunoh 于 2020-12-25 23:35 编辑

不说别的就内存翻倍ps2就可以允许移植同分辨率画面动态更复杂的2d活动块游戏,这类2d游戏往往是ftg act 桌面策略游戏,可惜01年街机以经难产2d游戏了。
但是32M内存模拟8M内存的2d街机还是不允许 上限起码得64M.参考psp1000 ps3000用模拟器

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发表于 2020-12-27 11:06  ·  甘肃 | 显示全部楼层
说ps2画面糊的,去看看杰克与达斯特3
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发表于 2020-12-27 11:59  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
black  铁拳5  战神2   GT4画面很清晰

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发表于 2020-12-27 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
这种话题太无聊了。

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发表于 2020-12-27 23:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2020-12-27 23:07 编辑
wsdz 发表于 2020-12-27 18:20
这种话题太无聊了。


ps2的性能是很特别的,它有两个特点,一个是多边形生成是协处理器完成的,二是gpu内部带宽无限,其余很弱。所以ps2的游戏一是多边形输出比较稳定,比如三国无双,2是显存有关的特效不会影响性能。所以ps2特别适合处理三国无双这样对多边形数量变化大,特效多,但贴图质量和分辨率低的游戏。dc其实多边形输出压力非常大,对于早期开发者来说,多边形不够就要贴图来美化,而ps2相反,宁可建模复杂点,但是贴图质量比较差

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发表于 2020-12-28 00:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
多边形能力比PS2强

显存比PS2强

所以说嘛,画面好是应该的,总体能力比PS2差也是事实

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深蓝的彷徨

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发表于 2020-12-28 01:07  ·  广西 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2020-12-23 00:54
我觉得这种机能比较贴很好啊,为什么要封?又不是当年的主机党之争,现在谁还分什么阵营。当然这个要是放在 ...

Nds比ps也就多边形没怎么晃和撕裂
Nds的内存是4M ps 2M。ndsi ll机型一改nds封闭系统防破解改成了能升级能上网的系统所以内存加到8M,
Nds可以模拟neogeo街机 ps移植都困难 但是模拟是靠破解卡的性能加成而不是nds本体性能。
Nds主要是cpu和内存比ps强点 合金弹头nds版估计ps移植要缩水
但是别忘了Ps的超大招3d半透明nds根本没有,别想了nds找不出ps ff8 穿越时空那些超前的半透明魔法演算

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发表于 2020-12-28 01:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2020-12-28 01:07
Nds比ps也就多边形没怎么晃和撕裂
Nds的内存是4M ps 2M。ndsi ll机型一改nds封闭系统防破解改成了能升级 ...

NDS性能全面小幅超PS,甚至NDS性能在N64之上。

要半透明爆炸你可以玩弹爵

内存改来改去游戏里用到的还只有初版机的内存

拿PSP来说2K开始都是64M内存,PSPGO CPU也高了一些,但游戏里限制使用的只有32M

NDS同理。
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