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求推荐ns上画面最好且好玩的游戏

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 楼主| 发表于 2020-12-20 08:29  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
只玩过黑魂重置,猎天使魔女1、2就放下了,吃灰近两年因为买了ps4Pro咱是ps5太贵,回来玩荒野之息。这游戏真是好玩,可惜画面太一般,眼睛被ps4后期大作惯坏了,请推荐个画面好有好玩的ns作品。最后说一句,要是荒野之息能有神海3的画面,可能吊打全球游戏无敌手了。
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发表于 2020-12-20 08:59  ·  日本 | 显示全部楼层
动物之森      
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-12-20 09:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
到ns上找画面好的游戏,您可真是有眼光

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发表于 2020-12-20 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为任天堂的马里奥系列的画面凌驾于所有同时代任家主机其他之上,无论哪个平台。说不上是美工,构图,还是色彩,反正视觉享受不次于3A。
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小林林是乖宝宝

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发表于 2020-12-20 09:15  ·  四川 | 显示全部楼层
要好玩的不少,不过按lz的画面好的标准,估计你还是继续吃灰合适点。

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发表于 2020-12-20 09:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2020-12-20 09:38 编辑

荒野之息的画面并不差。

http://games.sina.com.cn/t/n/2019-08-08/hytcitm7839701.shtml

这篇文章列举了大量荒野之息里令人赞叹的特效实现。

要注意这个游戏本来是针对WiiU开发的……

节选:

“Rayleigh scattering/Mie Scattering | 瑞利散射/米氏散射

  在现实世界中,当光线到达地球的大气层时,会被空气分子散射,从而形成了地球的蓝天,因为较短波长的蓝光比其他颜色的光更容易散射。然而,当太阳接近地平线时,它就必须得穿过更多的大气层,从而导致大部分蓝光在太阳光到达观察者眼镜时散射,留下波长更长的橙色和红色光到达肉眼。《荒野之息》数学上地近似了这个算法(我其实是在今年早些时候通过文本转储代码中发现的!)显然这一算法也解释了米氏散射的由来,它使得雾得以在天空**现。

  老实说,要不是我查看了该文本转储中的代码,我是绝对不可能想到游戏中有模拟这一现象的。想要伪造出这种效果很容易。然而,在观察了水中天空的倒影之后,这一切都说得通了。这种散射光实时地反射入整个环境中。若是单纯的天空盒会使得这一点不可能实现。

  观察建议:注意天空中橙色与红色的不同色调是如何以相同的颜色反映在环境上的。尽管未在动图中展示这一点,但是天空中的散射光也以其他的颜色照明了环境以及水面,这取决于光是如何散射的。”

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-12-20 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面最好,游戏性最高的只有马车8
然后是奥德赛和动物之森

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发表于 2020-12-20 10:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
你要是觉得旷野之息画面一般那没啥好说的了

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发表于 2020-12-20 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂的机器……画面最好的是第一方的游戏……一般是这样的!
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发表于 2020-12-20 13:43  ·  天津 | 显示全部楼层
想画质好只能说是ns自己比自己相对好一点。说实话我今年ns还在玩的就剩死亡细胞和哈迪斯这俩2d游戏。买ns这三年间我显卡都从970升到2070s了,ns还不出pro。刚买那会儿从psv3ds升级过来还能接受,现在画面是越看越不能接受。以ns自己标准画面好点的也就是巫师3塞尔达了吧。
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