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求科普:“启发”到底有什么用?

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 楼主| 发表于 2020-12-16 09:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在球员详细资料那个界面,“比赛风格”下面有个“启发”。一直没搞懂这个启发到底有什么用?哪位大神给科普一下?

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发表于 2020-12-16 11:21  ·  广西 | 显示全部楼层
我猜,是翻译错误?有可能本来是英文 inspiration,它可以被翻译成“启发”,也可以被翻译成“灵感”

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发表于 2020-12-16 22:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
就是球员带球传球,队友会配合跑位,拉开空挡,接应传球等等。

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发表于 2020-12-17 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
其实就是这个队员在做动作的时候,其它队友的配合度

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发表于 2020-12-18 07:03  ·  四川 | 显示全部楼层
最明显的就是德布劳内 他一拿球 那些跑空位的球员一下子都会鬼魅般的跑位了
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 楼主| 发表于 2020-12-24 08:33  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
koeimoon 发表于 2020-12-18 07:03
最明显的就是德布劳内 他一拿球 那些跑空位的球员一下子都会鬼魅般的跑位了 ...

那我问下:启发里有一项是“带球过人”,可是你是持球人,你队友怎么带球过人?

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发表于 2020-12-24 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
hidenddragon 发表于 2020-12-24 08:33
那我问下:启发里有一项是“带球过人”,可是你是持球人,你队友怎么带球过人? ...

就是用来丰富AI跑位的,以前有过解释,如果所有球员没有风格在每个位置的跑位都是固定的,所有的数值只影响操作上的反馈,比如如进攻能力和防守能力其实都不是指跑位而是在接球衔接的流畅,在延迟一样的情况下不同进攻数值能力的球员才有操作手感的差距。

因此实况发展到现在,如何在不动场上20个AI整体跑位的框架下,解决方案就是增加了球员风格和启发技能,所以实况很多跑位顽症几代都没有解决,因为这两个毕竟是补丁性质的。

带球过人:擅长盘球突破的球员适用。队友会把该球员当成是正带球往球门而去,从而作出反应来配合。
地面传球:擅长地面传球的球员适用。队友会把该球员当成正在进行地面传球,从而作出反应来配合。
空中传球:擅长空中传球的球员适用。队友会当该球员正进行空中传球,从而作出反应来配合。

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发表于 2020-12-24 21:58  ·  云南 | 显示全部楼层
哪有启发?玩了十多年实况没见过啊
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发表于 2021-1-27 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
“启发”就是该球员盘带/短传/长传的时候本方队友接应的积极度。这个翻译得不好,英文是“Inspire”。一个最明显的例子就是个别守门员的长传“启发”是一星(比如诺伊尔、阿利松、特尔施特根),他们开大脚的时候,会有一个边路球员主动回撤到无人区域去接应。

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发表于 2021-1-28 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2020-12-24 15:34
就是用来丰富AI跑位的,以前有过解释,如果所有球员没有风格在每个位置的跑位都是固定的,所有的数值只影 ...

这层才是索道电子上了的好回复居然没人回复,,,,,
,,很多人都以为这个进攻和防守能力值是什么路线,,,,,,貌似是十几年前还是PS4刚出那会,应该是PS2那会就有高玩在完全实况论坛还是这还是3DM游侠等发过帖子详详细细阐述过各个能力值的作用,,尤其是是进攻和防守两大能力值,,一直以来绝大部分人都认为是攻击什么积极性跑位什么的,,其实压根不是,由于这高玩帖子那么多年了已经找不到了,我也就每次看到此类评论球员的时候出现什么,你看这个球员进攻99,跑位就绝对牛逼的论调不回复纠正了,,,那位高玩的帖子至今让我受益匪浅,依稀记得高玩是转子日本那会实况数据解包后的翻译,还是当年官方给出的这个已经忘记了,反正那帖子真的是正确无误了,包括能力值和球员位置属性都有详细的解释......
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