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楼主: 阿萨斯

TGA《DOOM永恒》一个奖都没有不公平!附手柄玩DOOM心得

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发表于 2020-12-11 19:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
关卡设计基本没有,全部关门打狗,明明是quake,偏偏叫doom

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发表于 2020-12-11 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
微软旗下又多了一款高难度硬核fps 恶魔难度的确得好好专研

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发表于 2020-12-11 21:43  ·  四川 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2020-12-11 16:58
就差联网杯就白金了,没觉有什么难度。

你玩的是噩梦难度 瞄准辅助全关?

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发表于 2020-12-11 23:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
必须噩梦难度,不然这游戏没有玩的必要
daw

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发表于 2020-12-12 06:14  ·  广东 | 显示全部楼层
射击界的忍龙加马里奥.....谁玩谁知道....并不适合所有人....特别很多想射爆爽爆的认为你不一定喜欢这次的doom,永恒比上代难度更加困难
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-12-12 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
難怪說是fps界忍龍,因為忍龍高難度的打法,也是要在不停地跑圈下,慢慢消耗敵人,不要亂殺小兵,遭遇戰就是關門放狗,不能在同一個位置停留超過0.5秒,小兵都是給你出魂接必殺的,忍龍2唯一的不足就是不能快速切換武器,如果可以把方向鍵改成切換武器鍵,不知該有多好,這樣我就能實現爪子飛燕飯剛落或棍子風路勾人飯剛落,起身切鐮刀,跳躍落地接大招

永恆我玩過,有點小缺點是移動有點沒有移動感,感覺是用磁浮飄過去的,然後有些槍射小兵的射擊感略低(被打中變慢,抖動,手柄回饋,噴血,碎塊)

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发表于 2020-12-12 10:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个名字就不应该叫doom,应该改名叫quake,doom有跑,但从来不是主打跑,又蹦又跳是quake的特点。那doom当招牌,灵魂确是quake,不给它很正常,quake受众很小。这游戏,包括上作,如果叫quake,就没多少人关注了

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 楼主| 发表于 2021-6-29 10:11  ·  福建 | 显示全部楼层
今天要更新光追了,大家别忘了打开xsx或者pc试试

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发表于 2021-7-1 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
随时进入即劝退, 手残党如何才能正常推进?

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发表于 2021-7-1 07:32  ·  美国 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢谢谢分享谢谢
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