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楼主: 五月槐花香

[原神] 黑暗降临寒冬已至《原神》海外继续高歌猛进~~~~~

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发表于 2020-12-3 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-12-3 15:13
很多玩家怕的不是这游戏,怕的是这种模式成功案例,影响到国外游戏趋势。
EA也弄过,可惜国外厂 ...

你有没有想过,要是敢这样做游戏会被起诉,而且这种模式一次两次新鲜图个热闹,多了一样被骂,不管其广告和公关做的多好

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发表于 2020-12-3 15:32  ·  澳门 | 显示全部楼层
原神好玩!昨晚更是10连出钟离让我体验了一把欧洲人的快感

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发表于 2020-12-3 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2020-12-3 15:25
你有没有想过,要是敢这样做游戏会被起诉,而且这种模式一次两次新鲜图个热闹,多了一样被骂,不管其广告 ...


国内这种手法已经有一套体系了,所以国外游戏厂家想还需要学习,谁做游戏不想赚 钱。

我之前玩龙信OL从头到尾就充了600里面就花了300是买CV钱,根本用不到钱,里面也有抽衣服但核心根本不影响,没到4年就关服了还是老卡这种大公司。

就原神和农药很多皮肤角色设计出来就很讨人喜欢,我自己也是忍着没氪,但诱惑力还是很足的。

国外一直想借鉴国内的氪金系统,但不敢放开来做,因为没成功案例,刺客信条几次都想让你抽马抽武器,但不敢弄的太深怕被喷死。

所以毒的是成功案例的出现,手游圈要是蝗虫玩家要不就重氪玩家,剩下就是独立买断游戏。

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发表于 2020-12-3 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
哎氪金游戏又不是什么新鲜事物早都是多少年前玩剩下的。。。哪来的什么“影响游戏制作趋势”,搞得好像老外都村通网没见过这种玩法似的。没记错的话“课金”这个词都是日语转泊。隔壁岛国丢一个立绘就开氪的恶劣产品多了去了,国产不国产且不提,这种高质量且不强氪的作品不吹还吹什么?氪佬平民都能玩得开心,不就挺好吗。
至于EA,被喷不是正常吗,游戏本来就不咋地,本体卖标准价格,还玩重氪,这不找死吗。

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发表于 2020-12-3 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 djanddk 于 2020-12-3 15:55 编辑
(忍) 发表于 2020-12-3 15:34
国内这种手法已经有一套体系了,所以国外游戏厂家想还需要学习,谁做游戏不想赚 钱。

我之前玩龙信OL从 ...


模仿不模仿,模仿后会不会成功,现在暂时不知道,但盈 利这件事,恐怕并没有投入-回报这么简单,如果这种模式只是一时新鲜,而在关键指标上面并没有表现出突出优势(例如存留率,存留后消费力分层,预期收益)没有达到预期目标,或因为要达到预期目标而投入了过多的人力资源成本和运营成本,恐怕最后在收益表上也不会好看,变成了事倍功半的事

同时,还有承担相当大的公关风险,这又是相当大的开销,在海外,这个就更难做,因为游戏多有跨境销售的问题,公司都不知道在某个市场会不会碰上官司,而且主要主体市场当中,多数经济体司法合作协议,那做游戏要承担的可能性风险太高……

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发表于 2020-12-3 16:01  ·  奥地利 | 显示全部楼层
不要骂了不要骂了,我等下ipad上重新装回来

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发表于 2020-12-3 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了快1个月,每天也就2-3小时,好像这游戏不氪金也不影响什么体验吧?目前貌似没有什么非要氪金才能完成的东东!

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发表于 2020-12-3 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2020-12-3 15:53
模仿不模仿,模仿后会不会成功,现在暂时不知道,但盈 利这件事,恐怕并没有投入-回报这么简单,如果这种 ...

外国厂家顾虑的肯定会多很多,目前好的是国外游戏发展历史和消费观念还属于健康状态。

当时雅达利大崩盘就很好的教训,游戏消费模式基本都是一次性付费,后面DLC算是厂家收费模式的一个延伸,还有现在提高70美元的价格。

在手游领域国内出海成功的并不是只有原神,很早之前莉莉丝这公司在海外就有很多成功游戏,还有网易的荒野行动,包括一些印度市场。

但最终模式还是离不开氪金体系。个人担心的是国外游戏厂家受到原神的借鉴苗生这种游戏运行模式。

最近的渡神纪还故意碰瓷塞尔达,但效果并不明显,这是想碰瓷提高人气也难。你说育碧眼不眼红原神。

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发表于 2020-12-3 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-12-3 16:11
外国厂家顾虑的肯定会多很多,目前好的是国外游戏发展历史和消费观念还属于健康状态。

当时雅达利大崩盘 ...

我觉得育碧应该不会,育碧其实在我看来他们剑走偏锋做实验的时候往往挺多,只是他们的创新多半不是在游戏内容上,而是在开发过程上,育碧作为上市企业,对原神这作品看法可能会和玩家不一样,如果从考虑收益和风险去考虑,给我的感觉还是投入会大于收益,得不偿失;而且不论是国内厂商还是海外厂商都不会轻易去尝试米哈游现在这种模式,且米哈游现在放出这些消息,有一部分一定是对“投资人关系”的,有可能是因为他们的新项目需要新一轮的融资(也有可能是接盘)

其实游戏发展到现在,让游戏ip/角色/品牌做延展也是一个好的选择,不一定要钉在卖一份赚一份上面,而且这个收益可能会更大,这么做的案例非常多

70美元那个售价其实更多像是为了线下经销商而做的妥协,毕竟现在网络分销分得厉害,再不给涨点,经销商怕是先受不了,他们可没有那么多的延展空间;涨价同时又腾挪出各种“节日”打折的空间(这套路是不是就熟了?

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发表于 2020-12-3 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
这标题起的,原神跟异鬼大军一样哈哈
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