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真觉得塞尔达传说不适合做成无双题材游戏!

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 楼主| 发表于 2020-11-29 12:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我3DS,switch都有,塞尔达传说还是探索解谜的好玩,无双类型的打打杀杀没意思!

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发表于 2020-11-29 13:04  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
首先,这不是塞尔达正统续作,这是任天堂和光荣联合开发的。
其次,你觉得没意思就不适合,建议收购任天堂。

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发表于 2020-11-29 13:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
同不喜欢这类无双。还是让麻化痕收购了吧

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发表于 2020-11-29 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-11-29 13:04
首先,这不是塞尔达正统续作,这是任天堂和光荣联合开发的。
其次,你觉得没意思就不适合,建议收购任天堂 ...

他就发表个意见而已,用得着叫他收购吗?每个玩家觉得游戏中有哪些不好的部分,都要收购游戏公司才能说?

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发表于 2020-11-29 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒觉得解密很无聊,特别是玩到古墓3部曲最后一作的时候。
其实任何一种玩法玩多了都会无聊吧,好在游戏类型多,你也可以自由切换

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2020-11-29 13:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
这代已经大改了 1代才有点无聊

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发表于 2020-11-29 14:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同感,做成割草多少是有点损耗ip一贯的游戏性口碑,不知道为什么老任这样信赖kt,当初零系列快夭折也是老任一手挽救,可能两家关系真的挺铁的

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发表于 2020-11-29 16:04  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
tisil 发表于 2020-11-29 13:43
他就发表个意见而已,用得着叫他收购吗?每个玩家觉得游戏中有哪些不好的部分,都要收购游戏公司才能说? ...

发表意见也要有个度,他是在说游戏中哪些不好么?他说的是无双类型打打杀杀没意思,一杆子敲死一个类型,这叫不好的“部分”?

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发表于 2020-11-29 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该不是塞尔达不适合无双化,而是对无双本身不感兴趣。
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-11-29 20:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz明显是不喜欢无双这种类型而已
我倒觉得这作在无双史上应该能争头把交椅,单就是每个角色使用西卡石都有不同效果,就不是一般的厚道,除了画面帧数以外,基本上就是这个类型的天花板了
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