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楼主: imorochi

育碧真的脑残。真真的

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发表于 2020-11-18 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
缺乏常识性的细节考虑
木头门应该防火或者斧子就应该可以劈开

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发表于 2020-11-18 14:40  ·  泰国 | 显示全部楼层
感觉很像远哭5那个末日幸存者基地啊,要进去也要解密才能进,里面有蛮多奖励。

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发表于 2020-11-18 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2020-11-18 08:44
学的荒野之息,  开门小解密 类似丫哈哈

荒野之息的隐藏神庙开启方法貌似么有重复的吧

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发表于 2020-11-18 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
荒野之息的隐藏神庙开启方法貌似么有重复的吧


不是神庙,我说的是呀哈哈
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发表于 2020-11-20 20:45  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 午时三刻 于 2020-11-20 20:52 编辑

这个设计显然不合理,就算要这样设计也是找钥匙,然后开门进去拿箱子,门从里面反锁什么鬼,还都这样,合着里面的人都是锁了然后爬出来再把窗子或通道搞点东西堵了。。。那这些人再进去也得爬墙破机关?或是抡把重武器把门破坏?这尼玛能行?虽然是游戏,但是能不能稍微正常点,真脑残

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发表于 2020-11-20 20:49  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 午时三刻 于 2020-11-20 20:55 编辑

这个就是强行恶心玩家变相增加游戏时长,想法本身没问题,但是不符合逻辑,具体表现给玩家的就是枯燥乏味找到吐

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发表于 2020-11-21 20:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
我是这样说,奥德赛整个任务做起来很舒服,任务指引做得太好了,随随便便就60+小时,这次英灵殿我真的没什么心思去打支线主要是很多任务莫名其妙,然后改成了光点也很不习惯。

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发表于 2020-11-22 02:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
育碧大商我是支持的 游戏都是越做越好 单人的刺客系列自从沙盒以后好玩 连线的就更好玩了 彩虹六号 全境 其次是幽灵行动 玩的都好几年
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