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[PS5] [转]DualSense自适应班级模拟COD不同枪械扳机手感
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21楼
awrtyy111
2020-11-14 14:42
最牛逼的就是当年微软还宣传几亿研发费用。。。而索尼基本懒的宣传手柄
22楼
Narukami
2020-11-14 14:43
这是游戏,搞那么拟真的临场体验干嘛,频繁震动不会影响准度吗,比真还真只会影响我出枪的速度 我替大家说完了
23楼
sakai_jin
2020-11-14 14:51
这才叫次世代,做游戏机的跟组装电脑的就是不一样
24楼
电熨斗_4108
2020-11-14 14:52
大法这招牛逼,连pc上的优势都给减弱了[s:joy]
25楼
隼那个龙啊
2020-11-14 14:56
擦 我买不到ps5我好难受啊[s:sob]
26楼
河源花牌
2020-11-14 14:58
引用: 这个扳机震动不是xboxone手柄早就有了吗?索尼还是一直在抄袭微软的创意。
你说得这功能只是ds手柄内扳机马达中的一个普通功能,厉害的是力回馈。[s:doge]
27楼
.麥屶劳.
2020-11-14 14:59
牛是牛 但是会好累。。。 我玩机器人射弓箭那个阻力模拟出来 真的像拉弓一样 如果地平线2如此 我会选择关闭此功能
另外开转轮机关枪 做得几爽
28楼
matsu1
2020-11-14 15:03
看着就口水直流啊
29楼
azurezh
2020-11-14 15:04
我猜这手柄研发费用得好几亿美元吧 手动狗头
30楼
后弈之子gp5
2020-11-14 15:06
DualSense手柄确实是一款划时代的产品,用过DS以后根本不想再去用别的手柄了
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