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楼主: everyer

[PS5] DF:99.9%的玩家不会注意到恶魂原生4k和拉伸4k之间的区别

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发表于 2020-11-12 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏估计99.9%的玩家都不能通关吧[s:joy]太难了,我当年试了一下就放弃了,过几个月等PC版出了看看能不能开个修改器体验一下画质


口号p的回复真是有内涵啊
1.表示这个游戏难度设置有问题,导致99.9的玩家通不了关
2.表示这个游戏会跨PC,且画质更好

要不滚回xbox继续带人喊口号吧,不要在这里张口就来
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发表于 2020-11-12 11:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2020-11-12 08:50
过几个月出pc版 VIP这张口就来的本事见涨啊 是跟已故的死鬼学的么 ...

不要嘲讽我扣分预警哦。。。。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-11-12 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
VIP原来手残到这种地步。。。。也难怪不敢买PS5怕被虐了

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发表于 2020-11-12 12:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
玩了两小时了,必须开帧数模式,画质模式一开那帧数简直感人

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发表于 2020-11-12 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
索拉 发表于 2020-11-12 11:03
原版我白金了,我是0.01%中的一个?

考虑到99.99%通关的人不能白金,你那应该是属于0.0001%级别的

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发表于 2020-11-12 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
事实确实如此,开万花筒的毕竟只有少数天才。

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2020-11-12 12:14  ·  河北 | 显示全部楼层
说实话这游戏是魂系列 最菜 最不好玩的一作 游戏设计问题巨多 这次高清重制貌似很多基本问题还都没改和原版一样 为何突然出现这么多粉丝 当年可是粪作要不是欧美一些人挖掘有了一些人气真的是连续作都没有  但确实也是始祖开创了魂系列

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发表于 2020-11-12 12:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
前几天那个动态4k60的宣传画面已经够棒了,不说我还以为是4K30的极限画面模式
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2020-11-12 12:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
这画面,结合DF的鬼泣5对比,感觉索粉尿都要笑出来了,不仅性能差距极小,有些地方ps5帧数反而高的多,感觉xsx牛皮要吹破了


有时间自己亲自看看不好吗,跟着别人人云亦云。
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发表于 2020-11-12 12:17  ·  河北 | 显示全部楼层
对了,希望LZ补充一点,恶魂重制借助SSD数据流实现了高效高质的动态加载,不必再去预判需要提前多少秒预加载下一个场景的数据,预加载需要的内存也更少,这样就可以提升各个场景的细节、材质,19分06秒 Peter Dalton解释的。

因Road to PS5引爆的那场大辩论我就反复强调这一点,高效的SSD数据流可以提升画质,降低预载数据对内存的占用,让可支配的显存更多,画质也会随之提升,当时真是被花样嘲笑,哈哈哈,现在蓝点证实了确实就是这么回事,卧槽,Hype起来了,不出所料,Mark Cerny带来的确实是真正的次世代
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