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楼主: 勇者斗饿龙

PS5仍然没有全景声吗???????

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发表于 2020-10-26 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-10-26 22:27 编辑
情非得已1983 发表于 2020-10-26 20:09
我不用买其他播放设备,我的电脑都是直接连到功放的,电脑看奈飞一样支持全景声 hdr,只是我觉得游戏机看 ...


嗯,也是可以的。但是即使是不怕麻烦,现在电脑没办法支持Dolby Vision。
https://help.netflix.com/zh-tw/node/42384
HDR10
Windows 10 上的 Microsoft Edge
Windows 10 App
macOS 上的 Safari


对于Dolby Atmos的系统要求是
Windows-10-App (Windows 10 from RS3 Build 16299)


电视上看当然是用流媒体播放设备方便了。游戏机也可以,但明显Xbox支持更全面一些。
(还是建议用专业的流媒体设备)

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发表于 2020-10-26 20:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
做为一个从电视喇叭和耳机和回音壁都尝试过,最后入坑实体全景声的过来人来说实在无法认同你这方面的观点,这是天和地的差别,说句不好听的,这些在真正的实体全景声面前都属于听个响而已


多个天空物理声道就成了全景声,肯定会有不一样的感受,但除非演示片,正常的片子有多少天空的声道的?就刚开始看3d特效片,出屏效果也很爽,最终呢?3dimax出来的效果都没开头一段演示片来的震撼,全景声不也是这样!演示片头震撼无比到了正片基本还是前后左右声道!
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发表于 2020-10-26 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
xuelang2 发表于 2020-10-26 16:53
有些沉浸感,耳机未必会输独立声道的全景声!得看演示的什么内容!

这段我都看哭了[s:sob]
你的耐性真是太好了,对一个门外汉+索尼极端信仰粉这么有耐性
然而你仔细看他回复就知道
能把全景音与耳机模拟出来的3D音效画等号,还用着回复他吗[s:joy]
感情全世界用全景音的影迷都是闲着没事干埋线布置音箱选功放的
这么烧钱又碍事的玩意哪有一对耳机实用

他的理论八成是这样的:人只有两个耳朵可以听到声,那么用耳机就能有沉浸感了
搞那么多毛线还不是为了两个耳朵听响[s:joy]
什么距离感定位感层次感都是虚的
原因只有一个,如果有必要的话PS5肯定支持!PS5不支持那就是没用!


多了天空声道,就比耳机声音包围度好了?喇叭多了是震动,和震撼两回事,不是多花钱就一定高级
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发表于 2020-10-26 21:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-10-26 20:13
哈哈,谢谢阁下支持。我是这样想的。论坛是一个公共空间。讨论是公开的,我说的也可能有错误。
让自己的 ...

我已经不打算回复他了,简直就是对牛弹琴浪费时间
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发表于 2020-10-26 22:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
多了天空声道,就比耳机声音包围度好了?喇叭多了是震动,和震撼两回事,不是多花钱就一定高级


这话就搞笑了。12个音响的环绕效果不如耳机?

真正玩家庭影院,玩到最后,就是玩房子。

PS5支持不支持全景声是一回事。玩家是否有足够的空间安装全景声系统又是另一回事。

只要能安装,能支持,游戏开发商也愿意做全景声音轨,那么,全景声当然是很震撼的体验。这点完全不用怀疑。

前面幸运星老师长篇大论那么多,其实有没想过,游戏开发商也要肯出全景声的音轨游戏,才有用。现在游戏最多有几声道的?5.1?7.1?
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发表于 2020-10-26 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-10-26 23:00 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2020-10-26 22:13
这话就搞笑了。12个音响的环绕效果不如耳机?

真正玩家庭影院,玩到最后,就是玩房子。


嗯,没错。需要游戏开发商支持。目前游戏大部分5.1ch,小部分7.1ch,少部分支持动态对象。仅2.0ch的游戏很少了。可能除了怀旧和独立游戏吧。
总之就像我之前说的,以后全景声游戏支持会越来越多。反正绝对是用得上的。不管你是用耳机、用回音壁、用家庭影院,哪怕是支持的电视。都有好处。
至于有没有资源的这个问题...就和DTS:X Pro用30.2有必要吗?
UHD蓝光也只有7.1,全景声天空声道加上也没那么多啊。
在这个我懒得解释,人家做这个考虑过的。具体看介绍吧。
https://dts.com/dtsxpro

另外需要注意的是,5.1ch、7.1ch乃至Dolby Atmos等声道并不是只对家庭影院有用。耳机的虚拟全景声也是用得上的。具体这就涉及到耳机虚拟全景声的技术实现了。
https://bbs.luryl.com/thread-8683528-1-1.html

还可以看下
https://docs.microsoft.com/en-us ... audio/spatial-sound

In comparison, PSVR supports 56 sound objects, 16 as ambisonic plus 40 additional objects. Tempest on PS5 increases this number to more than 100. Could Dolby support more than 32 objects? Yes, their theater implementation supports 118 sound objects, still less than Tempest stated capability.

resetera的一个说法。所以在索尼没公布Tempest究竟支持多少动态对象和Xbox Series S\X支持多少动态对象之前还不好说。
就假如Xbox Series S\X能做到和目前Windows一样的水平吧。那就是支持112动态对象。
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xuelang2 发表于 2020-10-26 20:51
多了天空声道,就比耳机声音包围度好了?喇叭多了是震动,和震撼两回事,不是多花钱就一定高级 ...

游戏机是由两个基本元素构成图像与声音
图像进化从点阵到多边形,由2D变成3D直至现在的光追都是为了模拟还原改善体验
声音进化从蜂鸣器到FM合成器,从单双声道变成立体声直至现在全景音同样也是模拟还原改善体验
PS5全景音功能可以不用,但不能没有!
举个例子,PS版机战F各方面都没问题唯独BGM差SS太多,因为硬件方面24路PCM弱一些!
同样情况的游戏太多比如兰古瑞萨大航海时代2月下夜想曲等等

所以楼主担心次时代游戏PS5在全景音方面被拉分不是没有道理
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发表于 2020-10-26 23:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-10-26 23:25
游戏机是由两个基本元素构成图像与声音
图像进化从点阵到多边形,由2D变成3D直至现在的光追都是为了模拟 ...

我倒是觉得,

如果PS5有UHDBD播放机的设计考虑,全景声支持源码直通,还是需要的。

至于游戏部分,全景声你硬件能支持,软件商又有几个人愿意做?能把5.1、7.1做好,就算是很负责的大厂了。

说到底,玩游戏愿意投资一个单独全景声影院的,肯定比看电影肯投资单独全景声的要少的多。

论坛里当然也人愿意这么干,但那只是极少极少数。大概全论坛有房间有实力能玩得转全景声的ID,都在这个帖子的回复里了吧。
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发表于 2020-10-27 00:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
131L:“ 有些沉浸感,耳机未必会输独立声道的全景声!得看演示的什么内容!”        这 ........

我表示131L这家伙压根就没听过杜比全景声家庭影院 .........   但凡听过一次 他绝对不会开 “耳机未必会输独立声道的全景声” 这种黄腔 ........

1. 实质:

杜比全景声是一种混音技术,是利用杜比实验室官方音频处理软件对音频进行分离,之后通过软件设定各音源的发声方位、音源声压大小及音频美化处理再封装成Dolby ATOM音轨的一个流程 .........

2. 声音重现:

不管是独立多声道杜比全景声家庭影院也好,耳机也好,都是声音重现设备 .......  

对于独立多声道杜比全景声家庭影院,当音频源输出源码时,通过功放编码转换、解码、加上AV功放的味精 分离出各声道音频,以弱电传输的方式通过音频线传输到扬声器,实现整套的源码电声转换 .......   

对于游戏耳机,则需要音频输出源本身具备音频解码芯片 在前端就将音轨解码好并且分离出各音频;或者音频源输出音频源码 → 耳放进行音频解码分离 ........   通过这两种方式任意一个,进行以弱电传输的方式通过音频线传输到耳机 .........

3. 优劣表现:

独立多声道杜比全景声家庭影院播放Dolby ATOM音轨时,无论是音质、声场大小、声场定位准确度、声压大小、音频分离度、高音通透度、中音饱满度、低频下潜、低频量感全方位吊打任何游戏耳机,就连游戏耳机引以为傲的解析度,也被家庭影院所吊打 .........   家庭影院低音炮能够低频加强,带动房屋振动 —— 沙发振动、靠背振动、屋子摇动,低下潜的拳拳懵心,大动态下的大响度 游戏耳机能比吗?.......

为什么 ?

家庭影院多少钱? 游戏耳机才值几个钱? 游戏耳机价值连家庭影院的零头都不够,一套中高端家庭影院的钱可以买几十个游戏耳机 .........   自恃头铁的山羊想撞死大象 ? 撞得死不 ? 是不是一个数量级的东西 ? 相差几个数量级的东西怎么打 ?

最终总结:

在音频领域,还真是一分价钱一分效果,到一定档次之后加十分价钱只加一分效果 ........   360的总裁周鸿祎为什么花几百万买家庭影院 ? 为什么不买个游戏耳机 ?

之所以独立多声道杜比全景声家庭影院普及程度不如游戏耳机  是因为前者不仅仅价格贵 而且非常挑剔空间,房子户型不够大、客厅不够大 还真摆不下(房屋大小决定了家庭影院装不装得成) ........  对于平民来说,家庭影院本来就是有一定经济基础的玩家追求音质、震撼和爆棚感的玩具,游戏耳机只是对音质没太多要求、不想花钱、或者新房已装修 嫌弃家庭影院埋线麻烦不愿意搞的玩家达成一定性价比效果的玩具,这定位不要搞错了 ........  

花大钱 跟花小钱,最终效果能一样吗 ? 千万不要说价格便宜的奥拓车性能不输奥迪车,奥迪就是奥迪,奥拓就是奥拓,是个懂事理的成年人都知道其中的差别
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 楼主| 发表于 2020-10-27 00:34  ·  北京 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2020-10-27 00:08
131L:“ 有些沉浸感,耳机未必会输独立声道的全景声!得看演示的什么内容!”        这 ........

我表示 ...

我用SXFI+X2HR的时间   多过我的7.1.4音响   耳机听的细节更清楚 包围感更强  而且SXFI的音箱模拟效果非常出众 X2HR又带来非常有弹性的低音  

全景声音响我只有看投影的时候才开  当然我不是说耳机能超越7.1.4  ,光声浪的震撼度就比不了

但有一个很简单的道理  如果耳机完败音箱  这世界就没有家用耳机的存在了, 为何家用耳机存在  就 因为耳机还有他自己的舞台  耳机对于细节的展示  对于私密性的保护  使用不受时间限制 这些音箱都比不了  带上耳机世界就暂时与我无关了  这种感觉只有耳机才能带来


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