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最后生还者2世界里面 帮派实力都很强 那些变异者太弱了

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 楼主| 发表于 2020-10-19 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
对比3个帮派 艾利和埃比帮派实力很强 家园超大, 而且还有很好的设备和武器可以自给自足, 疤脸在一个岛地盘也很大 就武器落后点。 而游戏里面的变异者根本很弱  除了3级变异的厉害 但都能打死。数量上完全不多,不像行尸走肉那一大群僵尸。
而且变异者感染人 靠的是被咬和孢子感染。在数量不多情况下完全没威胁。像后面发展下去都是帮派之间对决 完全无视变异者存在,3代出了估计也是大帮派对战,变异者只是走走过场。

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发表于 2020-10-19 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
所以这种时代,人心比丧尸更可怕
最后艾莉没杀艾比,说明艾莉还有人性.

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发表于 2020-10-19 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
主要设定已经是爆发很多年后了,刚爆发的时候还是变异者强,传播性太强了.

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发表于 2020-10-19 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
变异者确实太弱,1级的奔跑者就是帮菜比,只能群体行动才能捕食一头麋鹿;2级的潜行者就是帮怂货,只会躲暗处偷袭吓人;3级循声者就是帮瞎子,只逮到活物直接咬死也分不清是不是同伴;4级跛行者没有酸雨气候就不存在,虽然它的酸性孢子可以秒人;5级巨无霸只要不被抓就不会被秒,虽然它还会吐酸液和撞破墙;?级鼠王什么玩意,狭窄地形它是爷,不然就是某WLF大将的大型移动靶子而已[s:doge]
请容我阴阳怪气一番,老是正经地回复LZ我很累[s:doge]
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发表于 2020-10-19 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
从1、2剧情设定看,人了不需要疫苗并最终战胜疫病已经是必然了,这些帮派继续发展下去就会出现城邦和国家,然后清扫区域内的感染地区其实难度并不大。

圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2020-10-19 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然爆发这么多年,感染者的特征已经被帮派研究清晰,自然随着感染者整体数量的变少,帮派越来越强 (感染者大部分都被赶到了各种黑暗的地下或者密封的废墟内)。  

但是有个明显伪命题的地方: 就是这个游戏在一代就说明了袍子的传播广泛性,越是人多**的城市和村落,越容易有袍子携带者引发大感染(一代军警会用一个仪器频繁检查市民)。  这也是为什么汤米他们的城市选在寒冷的地区,用低温和自然屏障来抑制袍子传播。

但是WLF狼帮那么大的基地和人口密集度,是如何预防市民间的袍子传染并未做说明。

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发表于 2020-10-19 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
感染和变异只是一味药引 它引出了人性的贪婪和怯懦 同时也塑造了伟大和无私 在灾变面前人性史无前例的被放大 剥离虚伪的外衣 变得赤 裸和真切 这也是这部作品需要表达的多层次之一 所以感染者主宰世界的设定本身就不存在 从1的剧情发展来看就不是主导 它只是推动人类世界变革的第一个原力罢了

终结者

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发表于 2020-10-21 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
从实际角度来说,实际上只有初级感染阶段的跑者是最有威胁性的,速度快就是一切。成群结队起来更是杀伤力惊人,无论室内,室外,跑者都是威胁最大的。因为跑者的设定实际上就和能快速冲刺的丧尸一样,特别难对付,攻击性强,速度快,难以命中。

从第二阶段开始越来越废,潜行者捉迷藏只有室内复杂环境还有一点威胁,室外那点速度不成气候,也不能配合,速度还降低了。

循声者和跛子,巨无霸都弱在一项,就是太慢,而且不成团。严格来说只要是室外环境,这三者通通都是活靶子。游戏里因为我们单打独斗才显得需要一点策略。现实里一群有枪的配合严密的武装人士完全都是打靶。子弹打完了拍拍屁股撤走都没事。只因这三者实在太慢了,又不成群结队。

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发表于 2020-10-21 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2020-10-21 10:30
从实际角度来说,实际上只有初级感染阶段的跑者是最有威胁性的,速度快就是一切。成群结队起来更是杀伤力惊 ...

我记得1代里循声者的速度与跑者无异,而且没有小刀就被秒杀

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发表于 2020-10-21 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-10-21 13:09
我记得1代里循声者的速度与跑者无异,而且没有小刀就被秒杀

比跑者慢的,和二代一样瘸着腿一翘一翘走路。初代推车那关最后玩大混战,同样的距离不按加速跑,循声者能闪开,却会被跑者扑住。我主要意思是放到现实里的话,跑者速度又快又成群结队最难搞,其余速度慢又各自为战的在武装力量前没法混。
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