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楼主: 亚里斯猫德

[XSX] 《如龙7》60帧模式将分别以1440P与900P在XSX与XSS上运行

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发表于 2020-10-13 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2020-10-13 19:44 编辑

这技术力.... 微软能不能出点人提升下这些合作厂商的实力,省的给自己丢人.

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发表于 2020-10-13 19:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
900p?整整一个世代只进化了一个帧数翻倍吗??不过一个回合制游戏我不太理解60帧模式的意义
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发表于 2020-10-13 19:45  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
如龙组的游戏,能60帧真心已经是机能堆出来了的,知足常乐

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发表于 2020-10-13 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
这不是xbox机能的问题吧,这是如龙制作组的问题。

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发表于 2020-10-13 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然这次7做的还算及格,但是还是希望原来那种动作的如龙,古装如龙也好久没出了,至少把维新中文化重制骗波钱也行啊

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发表于 2020-10-13 19:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
日廠的技術力真的有待加強了

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发表于 2020-10-13 20:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
x1的900p战了7年,xss的900p再战7年(如果没有2年停产的话)
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发表于 2020-10-13 20:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
估计PS5升级版大概也就这样吧,我能真4K 稳30帧就满意,虽然存档不能继承但还好我原本进度并没有玩太多
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发表于 2020-10-13 20:08  ·  广西 | 显示全部楼层
现在的机能导致开发成本和开发周期大幅提升,除非说能保证卖一两千万,否则不可能按照机能最大化来帮你做游戏。
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发表于 2020-10-13 20:10  ·  云南 | 显示全部楼层
呵呵,PS5只有1080P怎么不写出来。。z
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