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楼主: clemante01

[XSX] 菲尔斯宾塞:比起8K,120hz的电视可能更适合次世代

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发表于 2020-10-12 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-10-12 10:52
这种事其实没啥好多说的。拿不出具体的游戏标的,只是一味在那空谈这两个量化数据,其实没有任何意义。当 ...

所以我觉得,xsx这方面说得太多了,你比ps5计算性能高,比如30%,你做到4k 120帧,ps5大不了画面缩点水。其实人对量化的东西是不敏感的。当你发现区别很大影响体验的时候,很多时候是质的差别,比如ps4和x1的cpu比较弱,这个弱不是20%30%这么点点了。

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发表于 2020-10-12 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
120帧画面拉夸照样没用,除了赛车游戏和卡通画风游戏,次世代主机跑不了4K120帧
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征服者

manastars

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发表于 2020-10-12 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
保证特效的前提下做到60帧就挺不错的了

像街霸这样的游戏如果做到120帧,对战的细节就会体现的更多

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发表于 2020-10-12 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
任何领域步子都不能迈得太大,新技术用得太多成本高,上下游都跟不上更扯淡!

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发表于 2020-10-12 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
画质要多差的次世代游戏才能跑到120帧?


你居然说光环无限画质差?
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发表于 2020-10-12 12:19  ·  云南 | 显示全部楼层
看来是不打算做次世代画面的游戏了


你的意思是ps5上也不会有次世代游戏吗
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发表于 2020-10-12 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这个说的没错,8K要求是4K的四倍,120只是60的两倍,正常观看距离4K足够了

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发表于 2020-10-12 13:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说的很对4k,8k没有那么普及
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-12 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这个说的没错,8K要求是4K的四倍,120只是60的两倍,正常观看距离4K足够了


离远点1080p就可以了
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Akira905 Studio

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发表于 2020-10-12 13:28  ·  福建 | 显示全部楼层
保证特效的前提下做到60帧就挺不错的了

像街霸这样的游戏如果做到120帧,对战的细节就会体现的更多


街霸在1060就能跑180帧,那速度连按键都还没反应过来就给K0了,如果不锁60F这个合适值,没几个人能赢得了电脑。
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