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楼主: apple_8932

GOTY评选时强烈建议大家投给TLOU2

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 楼主| 发表于 2020-10-12 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-10-12 15:36
GOTY是投票投的?還以為是評委選的。。

TGA是有投票通道的,而且有一定权重。

DICE和GDC就不行了

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发表于 2020-10-12 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
GOTY是投票投的?還以為是評委選的。。


TGA的评选流程分成三轮,第一轮是TGA举办方邀请各大业界游戏开发商代表(主要有索尼、微软、任天堂、VALUE、EA、动视、育碧、R星、小岛工作室)选出全球最具影响力的几十家专业游戏媒体作为第二轮的评委,第二轮评委媒体投票选出各项奖的提名对象,第三轮是给到余下的游戏媒体和玩家来投票,视具体奖项情况媒体和玩家的权重不一样。
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发表于 2020-10-13 11:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个时停企图打断你的招唤魔法,希望效果拔群[s:doge]


他一定会来的。[s:doge][s:doge]
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发表于 2020-10-13 18:19  ·  天津 | 显示全部楼层
美末2加强一些多周目的游玩性或者增加多人游戏的分支就OK了
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发表于 2020-10-14 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2020-10-14 10:45 编辑

我记得去年tga有个玩家投票的年度游戏,结果是火焰纹章 风花雪月  这不搞笑吗,既然专设了以玩家投票的年度奖项  那让他们玩就可以了。而tga的年度 是媒体投出的  是那些善于体会游戏美好的人,而不是迫切表明自己品味的玩家 和跟你扯三纲五常 道德伦理 的砖家所评。在加上有本身的素质和sony的强大影响力,根本不用去瞎掺和。

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发表于 2020-10-14 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
众口难调嘛,我觉得游戏自己喜欢才是最重要的,别人喜不喜欢不关我事,别人评出的年度最佳但我不喜欢也是没有意义的。

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发表于 2020-10-14 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2020-10-14 10:45 编辑

我记得去年tga有个玩家投票的年度游戏,结果是火焰纹章 风花雪月  这不搞笑吗,既然专设了以玩家投票的年度奖项  那让他们玩就可以了。而tga的年度 是媒体投出的  是那些善于体会游戏美好的人,而不是迫切表明自己品味的玩家 和跟你扯三纲五常 道德伦理 的砖家所评。在加上有本身的素质和sony的强大影响力,根本不用去瞎掺和。


你说的那是去年TGA最佳策略游戏,媒体和玩家都有份投票的。虽然我没玩过这系列,但是MC媒体88分,也算是够格吧。
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发表于 2020-10-14 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2020-10-14 13:45 编辑
幻影奇袭 发表于 2020-10-14 13:01
你说的那是去年TGA最佳策略游戏,媒体和玩家都有份投票的。虽然我没玩过这系列,但是MC媒体88分,也算是 ...


不仅仅最佳策略,还有个玩家呼吁 还是玩家什么的奖项。比较欣慰的是该作系列玩家对新火纹甚至都没有获得年度提名并没有什么不满。而媒体也没有因为这个mc88而把它放最佳提名。去羞辱自己和tga。同时还做了对自己最有利的事,给了它两个响当当的奖。我自己是首发玩的  当时是最高难度通了一遍。这个最佳策略游戏  在剧情发展到白热化的时候,几乎所有的情况是:把主角往最前一丢 敌人都会a上来自己撞死,或者任何其他任何战术都是类似体验。

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发表于 2020-10-14 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaga0915 于 2020-10-14 13:45 编辑



不仅仅最佳策略,还有个玩家呼吁 还是玩家什么的奖项。比较欣慰的是该作系列玩家对新火纹甚至都没有获得年度提名并没有什么不满。而媒体也没有因为这个mc88而把它放最佳提名。去羞辱自己和tga。同时还做了对自己最有利的事,给了它两个响当当的奖。我自己是首发玩的  当时是最高难度通了一遍。这个最佳策略游戏  在剧情发展到白热化的时候,几乎所有的情况是:把主角往最前一丢 敌人都会a上来自己撞死,或者任何其他任何战术都是类似体验。


我再查了一下,是拿了个玩家之声的奖,而且是没有提名完全的玩家自选投票[s:joy]
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发表于 2020-10-14 18:36  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 凉阵阵 于 2020-10-14 18:39 编辑

2077考虑到它为了给新主机复航的发售日,应该是要参加明年的GOTY了

今年我觉得《半衰期alyx》和《最后的生还者下部》是争夺GOTY最有力的作品,前者探索了VR游戏能让玩家在游戏里做到什么程度的边界,后者用一个有深度且情感复杂的剧情探索了游戏叙事的新高度。

两者谁得我都挺服气,但我个人私心更倾向《最后的生还者下部》
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