除了探索本身,这游戏完全是手游照搬。 看全部

首先按键设计简直反人类,O攻击/R2技能/∆大招,方向键切角色,战斗中切角色/O/R2是使用最频繁的,打个小怪手累的不行。菜单更是麻烦要L1+摇杆推到底,菜单内更是只能用摇杆推,选择框也很淡很难看清。抛开别的就这操作我就放弃在PS4玩了。
地图本身还是有探索的欲望的,看到远处的东西都想去看看,只是这奖励只有材料和经验卡,即使是神庙也只有套装卡有点用,角色升级还要去菜单里喂经验,技能装备卡都是要喂材料,没有抽到5星喂起来只感觉浪费。
围绕抽卡设计的一切浪费了游戏探索本身,如果去除掉这些抽卡相关的设计再增加游戏内容,改善按键设计,199的价格可以我可以接受,甚至角色付费DLC也不是不行。
虽然知道你说的是啥游戏,但是完全不写名字是体现*格吗?
引用: 挤时间玩游戏 发表于 2020-10-1 12:34
虽然知道你说的是啥游戏,但是完全不写名字是体现*格吗?

我猜肯定是猿婶
13格满满
多少钱一篇,50?100?
键位确实反人类
就是把手游的模式搬到主机游戏上,除了氪金和刷素材以外还挺好玩的
都0202年了,一个动作游戏居然还不能改键位到底是为啥完全不明白~
而且好多键盘上的快捷键居然手柄也没有设计出来,简直迷~
而且一旦改为手柄操作,键盘鼠标居然完全就失效了?!但是进游戏的话默认还就是鼠标键盘,每次都要进游戏设置重新改为手柄,这种反人类的设计是产品经理的锅还是技术的锅啊?不懂~
按键设置是真的糟糕……
用PS4去玩手游本来就是一件很蛋疼的事
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