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楼主: typekey

PS5漫威蜘蛛侠彼得帕克脸模改换

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发表于 2020-10-1 12:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
不好看不好看不好看

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发表于 2020-10-1 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2020-10-1 12:53
怎么我觉得ps4的光影更自然?

老游戏引擎的光影是烘焙出来的,远远甩开光追实时演算的画质
或者说现在的游戏根本没发挥出光追相对于烘焙的优点,缺点反而暴露不少

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发表于 2020-10-1 13:09  ·  日本 | 显示全部楼层
游管的对比视频,ps5没开光追,你看玻璃的手都是错位,开的SSR。而且说了六十帧没有光追。

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发表于 2020-10-1 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
皮肤的反射明显好了。楼上几位真懂吗。以模型立体不立体为标准?

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发表于 2020-10-1 14:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
这新脸模明显更像荷兰弟了

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发表于 2020-10-1 15:07  ·  奥地利 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2020-10-1 05:53
和老黄刚推出光追时候的游戏演示差不多
一切都变得明晃晃亮闪闪,光照变多了,但是材质其实是劣化的,表面 ...


材质没有劣化,应该说是为了保证帧数限制了RT精度导致法线贴图的细节没法表现出来了

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发表于 2020-10-1 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
如果不是原生就为了光追感觉不如用烘焙的

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发表于 2020-10-1 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
说PS5版本不如PS4版本的绝对是疯了……拼图上为PS4下为PS5。看一下第一张的杯子进步有多大,第二张的桌子材质光影,桌子下面的毯子,第三张章鱼博士的面部,衣服拉链……太多细节了,进步非常大。


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发表于 2020-10-1 16:03  ·  河北 | 显示全部楼层
可当初xsx宣传光追的时候,你们不是这样说的啊,不是game changer么,怎么突然光追就不如烘培了[s:doge]
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发表于 2020-10-1 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
说PS5版本不如PS4版本的绝对是疯了……拼图上为PS4下为PS5。看一下第一张的杯子进步有多大,第二张的桌子材质光影,桌子下面的毯子,第三张章鱼博士的面部,衣服拉链……太多细节了,进步非常大。




而且这图发出来是被压缩过的,视频差异更明显,我对象看我看视频看到杯子的镜头下意识就说了一句:哇这杯子质感真好!PS5版还是60帧,真的没啥可黑的。
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