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圣莫尼卡工作室高级设计总监加盟Retro《密特罗德:究极4》开发

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 楼主| 发表于 2020-9-24 12:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
圣莫尼卡工作室任职 7 年的高级设计总监 Jon Marcella 宣布离职,转投 Retro 工作室,加盟《密特罗德 究极4》(Metroid Prime 4)的开发工作。他曾参与开发《战神》新作游戏。在新东家 Retro 他的职位为环境设计。 ​​​
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发表于 2020-9-24 12:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
期待战神版萨姆斯
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发表于 2020-9-24 12:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
希望明年能发售

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发表于 2020-9-24 12:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
说的是这个游戏吗?


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 楼主| 发表于 2020-9-24 12:40  ·  山东 | 显示全部楼层
两位游戏环境设计师,Mark Capers 与 James Beech 加入 Retro Studios。
Mark Capers 曾参与《新超级幸运狐》、《迪士尼 无限》系列和《传奇米奇》系列的开发。
James Beech 曾参与《孤岛危机 3》与《DC Universe Online》的开发。
  
  前 EA DICE 员工 Jhony Ljungstedt 加入 Retro Studios。
Jhony 此前曾作为艺术总监参与《镜之边缘 催化剂》、《*** V》等作品的开发。
  
   曾负责为《光环》系列制作角色模型的 Kyle Hefley 近日受聘于 Retro Studio,将为正在开发中的《密特罗德 Prime 4》效力。
Kyle Hefley 曾参与过《黑色行动》、《热血无赖》等游戏的开发工作,但他经手过最广为人知的作品,恐怕还得是《光环 4》、《光环 5》中出现的斯巴达战士、盔甲士兵、外星敌人,以及大名鼎鼎的士官长。
以下是一部分他发布的建模作品。
  
  根据外媒VGC报道,业界资深人士Dylan Jobe已于今年早些时候加入Retro Studios帮助《密特罗德 究极4》的开发工作。
Dylan Jobe从业25年,曾参与过《毁灭战士》、《旋转钢铁》、《使命召唤:现代战争》的开发,还曾担任PS3独占游戏《战鹰》的制作人。Dylan Jobe在Retro Studios担任《密特罗德 究极4》开发总监,负责项目时间表、范围、产品质量的把控、以及团队成员的绩效评估和部门之间的联络。
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 楼主| 发表于 2020-9-24 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层
说的是这个游戏吗?




嗯 可以看五楼,这段时间真招了不少人
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发表于 2020-9-24 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是什么神仙翻译。。。
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发表于 2020-9-24 12:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
臺灣高貴遊戲玩家 发表于 2020-9-24 12:42
嗯 可以看五楼,这段时间真招了不少人


敢于推倒重来,不停招业界老手操刀、对品质负责的态度值得尊敬

该用户已被禁言

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发表于 2020-9-24 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我都快忘记是几年前的饼了,啊不对,是小麦种子

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发表于 2020-9-24 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任少数需要环境设计师的游戏
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