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圣莫尼卡工作室高级设计总监加盟Retro《密特罗德:究极4》开发

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 楼主| 发表于 2020-9-24 12:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
圣莫尼卡工作室任职 7 年的高级设计总监 Jon Marcella 宣布离职,转投 Retro 工作室,加盟《密特罗德 究极4》(Metroid Prime 4)的开发工作。他曾参与开发《战神》新作游戏。在新东家 Retro 他的职位为环境设计。 ​​​
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发表于 2020-9-24 12:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
期待战神版萨姆斯
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发表于 2020-9-24 12:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
希望明年能发售

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发表于 2020-9-24 12:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
说的是这个游戏吗?


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 楼主| 发表于 2020-9-24 12:40  ·  山东 | 显示全部楼层
两位游戏环境设计师,Mark Capers 与 James Beech 加入 Retro Studios。
Mark Capers 曾参与《新超级幸运狐》、《迪士尼 无限》系列和《传奇米奇》系列的开发。
James Beech 曾参与《孤岛危机 3》与《DC Universe Online》的开发。
  
  前 EA DICE 员工 Jhony Ljungstedt 加入 Retro Studios。
Jhony 此前曾作为艺术总监参与《镜之边缘 催化剂》、《战地 V》等作品的开发。
  
   曾负责为《光环》系列制作角色模型的 Kyle Hefley 近日受聘于 Retro Studio,将为正在开发中的《密特罗德 Prime 4》效力。
Kyle Hefley 曾参与过《黑色行动》、《热血无赖》等游戏的开发工作,但他经手过最广为人知的作品,恐怕还得是《光环 4》、《光环 5》中出现的斯巴达战士、盔甲士兵、外星敌人,以及大名鼎鼎的士官长。
以下是一部分他发布的建模作品。
  
  根据外媒VGC报道,业界资深人士Dylan Jobe已于今年早些时候加入Retro Studios帮助《密特罗德 究极4》的开发工作。
Dylan Jobe从业25年,曾参与过《毁灭战士》、《旋转钢铁》、《使命召唤:现代战争》的开发,还曾担任PS3独占游戏《战鹰》的制作人。Dylan Jobe在Retro Studios担任《密特罗德 究极4》开发总监,负责项目时间表、范围、产品质量的把控、以及团队成员的绩效评估和部门之间的联络。
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 楼主| 发表于 2020-9-24 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层
说的是这个游戏吗?




嗯 可以看五楼,这段时间真招了不少人
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发表于 2020-9-24 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是什么神仙翻译。。。
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发表于 2020-9-24 12:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
臺灣高貴遊戲玩家 发表于 2020-9-24 12:42
嗯 可以看五楼,这段时间真招了不少人


敢于推倒重来,不停招业界老手操刀、对品质负责的态度值得尊敬

该用户已被禁言

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发表于 2020-9-24 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我都快忘记是几年前的饼了,啊不对,是小麦种子

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发表于 2020-9-24 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任少数需要环境设计师的游戏
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