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楼主: 竹笋炒肉

《恶魔之魂》的演示视频里,杀敌人都是一刀就死??

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征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2020-9-17 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层
满级号,全程都在赶路,不然时间不够展示到大屁股。
正式版两刀就能给你破盾,三刀要你小命

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-9-17 11:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
柏列塔尼亚守城门的小兵也不至于一刀死。。。

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发表于 2020-9-17 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
视频里能一刀砍死蓝眼骑士按理说那个boss也能几刀弄死 都是节目效果

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发表于 2020-9-17 13:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏初期就是一刀死 魂1 一开始也是这样

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发表于 2020-9-17 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-17 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过PS3原版可以肯定的说  演示的是满级水桶号,  序章教程关卡到BOSS扩散尖兵的路程中比较强的怪是蓝眼骑士  攻击高 防御强  演示的砍两刀就死在原版是不存在的

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发表于 2020-9-17 16:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
为了演示效果时间控制了,实际游戏不可能是这样。

审判者

谎言编造者

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发表于 2020-9-17 16:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
为了在规定时间内跑到BOSS那挂掉啊。不然小兵2+刀。兰骑士4-5刀,中间还可能出现各种情况...还不如直接改成一刀死。

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发表于 2020-9-17 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能有2个模式可以选,演示的是「现代模式」适合没接触过恶魂的玩家,「经典模式」是ps3版的传统难度。目前「恶魔之魂」有点按照PS5首发扛把子的意思在宣传。按照主机首发护航游戏传统,照往常都是所有玩家都能玩起来的游戏。「恶魔之魂」的难度如果没有任何调整,那印象中应该算是主机首发护航游戏史中最难的游戏了。没有篝火的设定,我一个从「黑魂1」开始接触的魂玩家,都有点遭不住「恶魂」。原版玩起来,痛苦

征服者

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发表于 2020-9-17 16:19  ·  福建 | 显示全部楼层
应该是为了发布会时间限制所以调整了难度,否则这点时间都跑不到恶魔


一直死死死那是直播,人家这是播片。。。。
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