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楼主: Q擎天

insomnia开发人员表示PS5瑞奇与叮当具有性能模式(60帧)和画质模式(真4k/30)

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发表于 2020-8-28 23:09  ·  四川 | 显示全部楼层
不能再多几个选项吗? 1080P极限画质60帧,1080P高画质120帧

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发表于 2020-8-28 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
或者2K极限画质60帧

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发表于 2020-8-28 23:12  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2020-8-28 23:15 编辑

就像Epic演示那种整体画面是2k ,游戏材质贴图是8k 已经很好了。如果索尼提倡可选择30或60fps这种方案为基本的设定,这对索尼是一个优势。

而游戏4K只不过是个噱头而已。 难道玩游戏你会像DF 那样zoom in 400% 来观看画面?

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发表于 2020-8-28 23:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wing 发表于 2020-8-28 23:12
就像Epic演示那种整体画面是2k ,游戏材质贴图是8k 已经很好了。

游戏4K只不过是个噱头而已。 难道玩游戏你 ...

是的,不讲画面构成,光用分辨率高低区分画面好坏就是耍流氓

终结者

游戏万岁

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发表于 2020-8-28 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
期待4K跳舞球的表现。

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发表于 2020-8-28 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
现在业界已经大力在推广象DLSS这种技术了,
还在死抱原生分辨率的已经不合时宜,毕竟有最高端显卡的用户非常少。
开发商要自己去取舍去适应大部分用户。
这不是我瞎说,而是包括DF在内的很多媒体都是这么分析的。
其实主机真的非常适合象DLSS这种类型的技术。

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发表于 2020-8-28 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
希望有类似DLSS的选项

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-28 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
是的,不讲画面构成,光用分辨率高低区分画面好坏就是耍流氓


同意

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发表于 2020-8-29 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2020-8-29 00:05 编辑

因为计算摄影的发展,现在图形合成和处理的算法越来越成熟了.看发售后的效果了

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发表于 2020-8-29 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层
是的,不讲画面构成,光用分辨率高低区分画面好坏就是耍流氓


说过很多次了,某些软饭宁可要4k的凤姐,也不要1080p的林志玲。
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