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楼主: 诺基亚8800

[PS5] 众多开发商介绍PS5手柄自适应扳机和触觉反馈功能能给你带来的船新体验

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 楼主| 发表于 2020-8-20 23:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2020-8-20 23:35
这个触觉反馈实现原理是什么呢?扳机键除外 其它按键也有触觉反馈么?是类似NS的HD震动么? ...


现在触觉反馈的实现原理都还是震动,只是可实现的频率范围比现在的震动大的多,以至于可以扩展到细微表面震动以感受材质的摩擦力差异

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发表于 2020-8-20 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
主要是解释一下为什么PS5不支持用老手柄玩新游戏,因为体验会大打折扣


比友商碰瓷层次不知道高了多少
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发表于 2020-8-20 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
比友商碰瓷层次不知道高了多少


对碰瓷行为最好的回应就是不搭理他
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发表于 2020-8-21 00:04  ·  甘肃 | 显示全部楼层
xbox唯一值得吹得手柄也被超越了,次时代危险了。
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发表于 2020-8-21 00:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
要是真这么好那要好好期待一下了。

之前买了方向盘玩Forza,虽然比手柄累还更难操控,但是那力回馈效果试过就回不去了。

期待这个新手柄能有一样的体验。
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发表于 2020-8-21 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
xbox唯一值得吹得手柄也被超越了,次时代危险了。[s:doge]


不,软软们都是摇杆在上原教旨***者,对称摇杆都是垃圾

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发表于 2020-8-21 00:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个手柄舍不得摔了

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发表于 2020-8-21 00:33  ·  四川 | 显示全部楼层
船新的体验!

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发表于 2020-8-21 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
听起来很高级。。。迫不及待地想要体验了!7年了,请务必给我来点新东西

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发表于 2020-8-21 00:49  ·  美国 | 显示全部楼层
现在触觉反馈的实现原理都还是震动,只是可实现的频率范围比现在的震动大的多,以至于可以扩展到细微表面震动以感受材质的摩擦力差异


所以并不是每个按键都有单独触觉反馈 而是整个手柄的震动反馈 这样里面说可以感知到敌人的位置就可以理解了 非常期待实际上手的体验[s:relaxed] 顺便好奇一下XSX手柄有什么进化么?
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