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楼主: cctvati

国产新作《黑神话:悟空》公布首段演示,实机效果非常惊艳

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发表于 2020-8-21 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
看完了只有一种感觉:原来这么多年过去了 三十而立的我 一直还是想当齐天大圣

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发表于 2020-8-21 09:37  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2020-8-20 20:00 编辑

18年国产战神是梦话,没想到这么快实现了

腾讯要能投资就好了...腾讯做回人吧


制作人就是在腾讯里和腾讯闹僵了才出来创业的,还腾讯?

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发表于 2020-8-21 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
国产游戏真能到这样的水平,确实让人感动了。
希望实际游戏也能有这样的效果

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发表于 2020-8-21 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
国产游戏制作团队什么水平大家有目共睹,哪怕大制作的仙剑,古剑,轩辕三大剑的游戏质量和国外那些个大厂比差距也挺大,然而这个游戏的实际视频让我觉得质量甚至都比战神要牛逼,再看看最近一款国产武侠动作RPG,越发觉得有点虚。。。。这游戏没个十年估计做不完,甚至可能中途就被砍了,你看索尼中国之星的那个动作游戏叫什么来着,做了N年都没做出来,不是不希望国产单机能有好的发展,只是这个视频实在超出个人对国产游戏水平的认知。。。
百度了一下那个中国之星的游戏叫失落之魂

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发表于 2020-8-21 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
已经说了,所有主机平台上都有,出了必买。

战士

BATTLE CRUSHER驾驶员

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发表于 2020-8-21 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
动作 场景 不说了,剧情看起来也挺吸引人的
加油

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发表于 2020-8-21 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
绝对的问号。老实说,他们的美术设计能力是很强的,我也玩过百将行。但他们的制作人,真的菜,之前触乐采访过制作人,那制作人的意思是你们觉得百将行不好玩是因为你们不懂游戏,还说动作游戏的精髓就是打连招。就这水平怎么可能做得好一款3A动作游戏?

而且他从斗战神出来之后做了些啥?百将行,抄刀塔传奇,后来又做了两款游戏,一款抄星际沙漠风暴,一款抄自走棋。这说明制作人根本没有设计能力,他现在搞3A动作游戏,肯定也只能抄。很多人看不起抄,抄也是需要能力的,从制作人的项目经验来看,他可能连抄能力都没有。而且这制作人还不自知,觉得自己是奇才,这种人太容易把项目带沟里了。

这个视频制作组说的一直到半夜都还在赶制,用美术去掩盖技术缺陷...所以,最终成品是否能达到这个效果,还有点悬。不过最大的问题还是游戏设计上,很可能最终成品技术问题都解决了,但游戏机制设计得很差。


这个比较认同,我也认为即使游戏做出来了,可能也和现在视频里的天差地别,整个游戏机制砍掉重做也不奇怪,还是持观望态度,那怕业绩一流诸如索尼第一方做的战神也不过如此,很难相信中国的团队有能力做出那种水平的游戏,这视频看着实在是有点魔幻。

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发表于 2020-8-21 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我就说国内是有有实力的制作人才的,我本身就做过国外3a大作游戏外包的,见识过公司里牛人可以牛到何种程度,做美工的从插画设计到3d模型再到渲染无一不精,有的美工连编程都精。偏偏在这里就有人一叶障目对国内游戏人只会一概否定刻意贬低说什么国内游戏人只配给国外打杂的。也不看看,就拿最近的美末2和对马岛,最后的制作人名单里有多少国人的名字,都看不到的。


只能说国内那么多牛逼游戏从业者,就没有做出几个和国外主流大作同素质的游戏。

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发表于 2020-8-21 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
fftgzh 发表于 2020-8-21 09:57
国产游戏制作团队什么水平大家有目共睹,哪怕大制作的仙剑,古剑,轩辕三大剑的游戏质量和国外那些个大厂比 ...

大作开发周期3年以上很正常,你以为美末2和战神这种体量的游戏1、2年能做出来吗?失落之魂看演示不错,做个3、4年也算正常不过
该用户已被禁言

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发表于 2020-8-21 10:59  ·  江西 | 显示全部楼层
可以众筹一下,保证工资
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