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(不负责任的闲聊)真心要搞军备竞赛,xbox独占我的世界2将会有什么影响

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 楼主| 发表于 2020-8-16 22:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是搬运新闻,纯闲聊。自从菲尔接手后就渐渐放弃了靠独占推硬件的策略,改为了推广跨平台的游戏订阅服务。有很多玩家都不理解,也有很多玩家觉得是xbox拿不出像样的独占才“出此下策”。但其实,如果真心要搞军备竞赛,xbox的牌面并不差,试想我的世界2在xbox主机上独占,将会是什么影响呢?
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发表于 2020-8-17 16:08  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
我的世界不算游戏哦

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发表于 2020-8-17 16:24  ·  泰国 | 显示全部楼层
微软肯定会让这游戏上PC。

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发表于 2020-8-17 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2020-8-17 16:43 编辑

这游戏当初如果不是全平台,特别是上了掌机和移动平台,就不会有现在这么大的影响力了,而且游戏属性也摆在那里,它不是属于拉动平台的类型,人们大多是在现有平台愿意去买来玩而不会为了这游戏去买平台来玩,另外我的世界会有2代吗?

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发表于 2020-8-17 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏是不太可能出2的,所有的新东西都通过更新集成在1里了。另外Mojang要能做出一款影响力接近初代的续作。那这25亿也就值回票价了

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发表于 2020-8-17 18:34  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2020-8-17 18:49 编辑

1.我的世界这种一开始就打算跨平台发展的IP不太可能会独占,这不符合微软现有的发展规划(我的世界游戏IP和游戏内置的XBOX服务跨平台)。
2.我的世界2如果在XBOX平台(Xbox主机和win PC以及云游戏服务)独占,实际上会导致可能的平台声誉受损(微软搞独占会被骂)和可能的游戏销量下滑(这个比平台硬件销量更重要)。

题外话:重要的一点,当年在微软工作室时期负责收购我的世界IP和Mojang的就是Matt Booty,也是现如今Xbox Game Studio负责人。他自己被采访表达过自己在XGS现在推行放开手让收购的工作室自己决定发展,大部分工作室没有被做过多限制,除了像343这种被旗舰IP束缚,因为IP而专门成立的微软内部工作室的必须围绕IP作发展外。放开手让收购的工作室自己决定发展这也是由于当时参与收购我的世界IP和Mojang他学到的。对于Mojang工作室虽然现如今属于XGS的一部分,但实际上他们属于独自自主发展的状态(放养)。对于像黑曜石和忍者理论这种后期收购的工作室也是如此。

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发表于 2020-8-17 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2020-8-17 18:34
1.我的世界这种一开始就打算跨平台发展的IP不太可能会独占,这不符合微软现有的发展规划(我的世界游戏IP和 ...

比较期待微软的工作室内部可以进行技术分享或者人员流动,或像SONY一样专门有一个部门负责几个工作室之间的技术协调问题。
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