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楼主: wjbdasd

[NS] 《纸片马力欧:The Origami King》在美国地区创造了该系列史上最佳的首月销量

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发表于 2020-8-16 09:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
反正我一开始看了宣传打算首发的,后来有事情耽搁了
稍稍看了游戏初期......

嗯,等一个感觉合理些的价位吧[s:doge]


我来说过恐怖故事,这是老任第一方。。。

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发表于 2020-8-16 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterogre 于 2020-8-16 15:55 编辑

没办法啊~换了新班底后,宫本茂又过度介入...导致找不到方向...甚至舍弃了RPG成长要素!3DS版起才变得战斗毫无意义一样,而且纸片设计刻意而为之~还限制了角色原创度(各种色伪奇诺比对比NGC千年门的各种个性NPC多变形象很明显的~)~新班底根本找不到方向!!屎的主要还是3DS版和WIIU版~NS版这次显然是找到感觉了,目前唯一剩下的问题还是在于3DS舍弃了RPG成长要素而遗留没解决的 杂鱼战斗几乎没回报 玩家根本不想进战斗的问题,其他方面~谜题设计~剧情表现~地图风格~还有同伴回归~已经是成长了非常多了!整体素质还是很不错的~推荐有兴趣的可以入手玩玩~
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