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楼主: 明智恋次

[杂谈] 这游戏武技设计的很没水平

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发表于 2020-8-17 20:33  ·  云南 | 显示全部楼层
那我是不是可以吐槽下大太刀,雪月花站桩输出还得蓄力也就罢了,霸体还被削,普通妖鬼摸一下就打断,说实话,输出也就那么回事,70的雷或56的毒,抑或是56毒+恩宠。真的难受。但是大太不用雪月花能选的也就转转乐了。最近玩太刀,90的雷,既灵活,输出也不比重武器低,且更高。还能说啥,感觉太刀,双刀就是亲儿

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发表于 2020-8-17 22:43  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
雨宮隼人 发表于 2020-8-16 10:16
典型黑子,这游戏武技设计得这么没有水平我都能秀得起飞,你却不很,这说明了什么?心里没有逼数吗? 为黑 ...

歪楞,b站大佬…

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发表于 2020-8-18 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
雨宮隼人 发表于 2020-8-16 10:16
典型黑子,这游戏武技设计得这么没有水平我都能秀得起飞,你却不很,这说明了什么?心里没有逼数吗? 为黑 ...

抓住大佬一枚

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发表于 2020-8-20 15:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大太刀是平安时期之前是有实战经历的,只是后来玩大太刀战死率居高不下,慢慢被淘汰了。话说游戏里巨斧给你个轮圈武技就不错了,你看看中世纪对骑的重装斧兵的斧头才多大?

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发表于 2020-8-21 05:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 東雲草 于 2020-8-21 05:06 编辑

这波我支持你,反对那些不能好好正面讨论问题的。这游戏确实有不少武技是设计得不咋地,性能强≠优秀我以为是共识。那些不顾输出效率的秀虽然也可以叫秀,但始终没硬派的味,我自己还是喜欢看能够提高输出的操作秀,而不是单纯去用出“雷神”(非bug)这样的垃圾技能来制造动作多变性。另外我觉得比起大斧,可以把火力集中到设计最烂的双斧。
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