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《最后生还者2》不出网战版本的话,太对不起这么牛关卡地图设计了吧

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 楼主| 发表于 2020-8-10 13:54  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
三周目时候,感觉每个关卡的规模太合适出网战版本了,这个地图进行网战,想想都挺刺激的。那怕要另外收费,个人也会支持。

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发表于 2020-8-10 20:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
当然要另外收费的。
网战应该会把匍匐这个动作去掉

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发表于 2020-8-10 23:49  ·  美国 | 显示全部楼层
很多关卡肯定会用在多人模式上

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发表于 2020-8-11 09:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
半竹撕撒币 发表于 2020-8-10 20:33
当然要另外收费的。
网战应该会把匍匐这个动作去掉

为什么去掉?

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发表于 2020-8-11 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
已经泄露疑似网战实机了,多数会出网战,就看是不是付费DLC还是免费更新

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发表于 2020-8-11 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
按照顽皮狗的一贯风格,同一个地点单人战役和多人模式的地图是不一样的,单人战役的地图多为玩家一方服务,探索、解密和主线流程做设计;多人模式则是讲究PVP的公平性,敌我双方的起点和进攻路线的平衡度,所以做出来的多人地图你能根据地图的风景地貌来辨认出是单人战役的哪个地方,但是地形有很大不同。
不过也有少数是例外的,TLOU1书店这张图单人和多人地形没差多少。

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发表于 2020-8-11 11:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
为什么去掉?


匍匐太隐蔽了,会出很多蹲逼。到时候看吧
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