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楼主: Stars-Chivalry

1.05补丁即将到来

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发表于 2020-7-28 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
秋刀宇 发表于 2020-7-28 11:03
这个比喻真形象,你能秒敌人,敌人也能秒你,这很真实啊,想想就刺激。SP和对马岛天下第一 ...

这种设定dmc 和侍道都有

dmc里叫 hoh难度,但是因为鬼泣有高射速且锁定的远程武器,所以没什么意思

侍道,因为侍道是一对一的act游戏,则变成 长武器+不可防御招= 无敌

这种设定下,高攻速+不可防御的招 就变得imba了

但是对于对马岛来说,可能还好

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发表于 2020-7-28 11:42  ·  福建 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-7-28 11:31
这种设定dmc 和侍道都有

dmc里叫 hoh难度,但是因为鬼泣有高射速且锁定的远程武器,所以没什么意思

侍道没玩过,查看一下就是日本武士题材的动作游戏,喜欢这种题材游戏,不过好像和天诛,鬼武者,忍龙一样已经“死”了的IP,可惜了!

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发表于 2020-7-28 11:46  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lieko 于 2020-7-28 11:47 编辑

新难度成了互秒模式,然后这游戏对死亡的惩罚是零,咋感觉其实更简单了

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发表于 2020-7-28 11:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
Lieko 发表于 2020-7-28 11:46
新难度成了互秒模式,然后这游戏对死亡的惩罚是零,咋感觉其实更简单了

你就理解为 忍龙2的 xxy  100%断肢接ot吧

对于有终结技的游戏来说,各种一刀秒敌人的最大优点,是各种终结技上场频率变大

可以用各种招式触发终结技

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发表于 2020-7-28 11:58  ·  未知 | 显示全部楼层
通关了以后修改一下玩屠城

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发表于 2020-7-28 13:27  ·  福建 | 显示全部楼层
秋刀宇 发表于 2020-7-28 11:42
侍道没玩过,查看一下就是日本武士题材的动作游戏,喜欢这种题材游戏,不过好像和天诛,鬼武者,忍龙一样 ...

前不久出了个外传。模式改了。但依然很耐刷。
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