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楼主: trinitywu

微软回应《光环:无限》画质担忧:来自早期版本

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发表于 2020-7-24 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
额。这种难以用什么早期版本的话来圆了。如果年底上市,基本上这时候已经是接近开发结束了
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发表于 2020-7-24 22:15  ·  广西 | 显示全部楼层
微软尬黑高配PC?还是i加n?。。。曲线捧主机啊。。

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发表于 2020-7-24 22:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
ubi:我们的开发流程是这样的,先开发成品,正式发售的是早期版本。

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发表于 2020-7-24 22:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
越描越黑。。。。。

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发表于 2020-7-24 22:20  ·  未知 | 显示全部楼层
用的还是pc版本。。。。这微软这是昏招连连第一方大作勇pc我看来他是真不想卖机子了

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发表于 2020-7-24 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏大概率会延期,如果想保住口碑的话,其实也就画面稍微次了点,没有令人感受到次世代的震撼,不过考虑是跨世代的作品,所以次世代主机也拉不开太大差距,顶多是分辨率,帧数,读取速度,光追方面。
真正领略光环次世代版本,得等下一作了。

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发表于 2020-7-24 22:24  ·  山西 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2020-7-24 22:20
这游戏大概率会延期,如果想保住口碑的话,其实也就画面稍微次了点,没有令人感受到次世代的震撼,不过考虑 ...

343说光环无限作为一个平台要运作10年

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发表于 2020-7-24 22:26  ·  未知 | 显示全部楼层
只要对游戏开发有点概念就知道这个时候应该是最后的debug阶段了。根本不可能让画面有多大变化。

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发表于 2020-7-24 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
或许吧!希望如此
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发表于 2020-7-24 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-7-24 22:54 编辑

除去压盘时间,还剩3个月,早期?建议回炉再花5亿嗷
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