圣骑士
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分辨率看不出来,但特效就不一定了,同样视距下,xsx目标有阴影,ps5没有,或者xsx远景贴图清晰精细,层次感好,ps5贴图模糊闪烁,没有层次感,那样可是肉眼可见的差距,推荐你看看荒野大表哥在ps3和360上的区别,两者分辨率差不多,360略高,但贴图阴影lod等特效差距巨大,观感很明显
开场的飞行员和结尾的兽人那个建模和动作,说实话还不如ps3的美末1和神海3,跟DOOM永恒比差不多技术落后二十年
支持,LC开头的朋友在n个帖子里说光环画面差 奇了怪了,当年360上的halo哪个画面在当时不算牛逼的?有一些场景非常美,令人印象深刻,这么宏大的场面,当时作出那样的画质,非常了不起,怎么就成了某些人嘴里的光环系列画面从来一般了?真不知道这些人是想黑还是怎的。 哪怕343自己的halo4,画面也是相当牛逼的在当时。 微软自己经营工作室有严重的问题,战争机器和光环都是越来越差,新工作室在刚接手的时候还勉强可以交出及格作,后续仿佛就丢了魂一样,战争机器5彻底的失败,halo5彻底的失败。到了halo infinite,似乎343已经彻底的迷失方向了。 那个瘦人寒酸的不是建模,而是整个演出的低劣水准,真心是4399游戏的水平,业余导演+业余演员打造了一个惹人发笑的大boss演讲,真心寒碜,第一方看家大作混到远低于业界平均水平的地步,不知道说什么好了 战斗部分有什么好吹的?任何一部halo作品,有低于这个水平的吗?稀松平常的一个营地战,节奏一塌糊涂……还是别吹了吧 看了几个油土鳖主播的现场反应,都是一副无话可说的样子,被低劣的素质给震撼的失语了
求败者
流放者(禁止发言)
hokohuang 发表于 2020-7-25 08:05 老实说 我只要光环的手感,连剧情都可以不在乎 今天一看b站 又是熟悉的光景.... 光环在国内之前就没多少市场 ...
tking100 发表于 2020-7-24 17:36 画质强大有地狱之刃2和潜行者2之流。。。 又不缺halo一个。。。索索只恨没有FPS可以吹了,只能无脑黑了 ...
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九十九眠る八雲
本帖最后由 龙珠z3 于 2020-7-25 13:20 编辑 一个还没发售的游戏凭什么就可以断定发售后一定会好??我觉得??我认为??? 软软就是很铁不成钢啊~~~~可悲可叹 除了无脑黑PS5机能配置不够还是只能无脑黑机能配置不够,永远是数据,数据,数据,就是不肯承认现实~~~23333
公民
这一帖出奇的安静????????
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