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灵媒这个游戏貌似没有攻击设定,只能逃逃逃!

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征服者

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 楼主| 发表于 2020-7-24 09:37  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个有点失望,为什么不能像寂静岭那样弄几把枪啊,哪怕子弹少一点,最讨厌逃生类游戏。。。。。

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发表于 2020-7-25 11:02  ·  未知 | 显示全部楼层
让我想到了钟楼惊魂

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发表于 2020-7-25 11:59  ·  未知 | 显示全部楼层
好像第三人称位移加第一人称互动的意思,跟二十几年前的探索冒险类的D之食卓和月花雾幻譚类似。这种类型基本没啥战斗,就是探索解密,放在PS/SS年代比较有新奇感,现在也就是拿来充数的

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发表于 2020-7-25 13:59  ·  未知 | 显示全部楼层
我也不喜歡純逃跑的恐怖遊戲,逃生我就玩不下去。

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发表于 2020-7-25 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人觉得这样的恐怖游戏如果没有战斗系统,光纯解谜,定位就很难是3A规模的大制作了

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发表于 2020-7-25 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-7-25 13:59
我也不喜歡純逃跑的恐怖遊戲,逃生我就玩不下去。

有战斗
有“精神冲击”的设定
按“A”蓄力,可以攻击恶灵

审判者

幸运裁决

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发表于 2020-7-26 14:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
战斗系统不是那么好做的,特别是在恐怖游戏中,做了战斗系统,可能场景都要改,这个工作室以前就是个做独立游戏的,没那个实力。
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