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​​​​343 INDUSTRIES放出全新《光环 无限》主视觉图

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发表于 2020-7-24 10:30  ·  云南 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-7-24 10:25
噗哈哈哈哈,昨晚的光环无限就这??4K材质就这??12T的机能就这???

哈哈哈哈。。。不行了笑的肚子 ...

我建议还是等游戏出来再黑、而且开放式大地图的FPS画质都这样,你估计没玩过无主之地啥的吧?
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发表于 2020-7-24 10:31  ·  云南 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-7-24 10:25
地狱之刃到底如何?
吹得我心动,我还能去看看PS4版初代

地狱之刃2微软充值后要做成画质标杆。。。忍者理论还是有实力的。。。
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发表于 2020-7-24 10:35  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙珠z3 于 2020-7-24 10:37 编辑
tking100 发表于 2020-7-24 10:30
我建议还是等游戏出来再黑、而且开放式大地图的FPS画质都这样,你估计没玩过无主之地啥的吧? ...


咦??为啥PS5公布配置的时候,连主机都没发售你都可以黑机能黑画质,轮到了微软了就要我等游戏出来再黑?有点强盗逻辑哦


先不提我玩没玩过无主之地,索尼第一方的游戏估计你也没上手过吧?

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发表于 2020-7-24 10:40  ·  河北 | 显示全部楼层
说句难听的,微软还在上个世代徘徊,sony已经提前进入到下个世代了,TLOUP2和GOT,尤其是GOT次世代感太强烈了,绵延数里的植被,全局布料物理,全局风,满天飘散的落叶,更bug的是居然有神似全局阴影的效果,等等这些按PC性能对应画面的思路是不可能出现在孱弱的PS4上的,然而SP做到了,而相对的,无限里的草居然还是直愣愣一动不动的,说X1没拖XSX后腿那都是微软企图糊弄**的,微软的策略很简单,XSX的目标就是在保持与X1同样的画面下实现更高的分辨率和帧数,接着走竞技的路线

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发表于 2020-7-24 10:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
一般来说,正式发售的画面都不如发布会演示画面,光环出来不知到是个什么样子,这个IP基本砸完了。

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发表于 2020-7-24 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
回归经典,希望可以重启成功这个老IP

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发表于 2020-7-24 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-7-24 10:30
我建议还是等游戏出来再黑、而且开放式大地图的FPS画质都这样,你估计没玩过无主之地啥的吧? ...

开放式世界画质比这个好的有太多了,索尼就好几个独占,地平线、对马岛、往日不再等

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发表于 2020-7-24 11:21  ·  未知 | 显示全部楼层
我一直说光环无限就是个xboxone游戏因为开发进度硬拖到次时代的。然而无论软软还是索索都把它当次世代门面。


应该是被xb360拖累的
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发表于 2020-7-24 11:21  ·  云南 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2020-7-24 11:21
开放式世界画质比这个好的有太多了,索尼就好几个独占,地平线、对马岛、往日不再等 ...

原来这几个是FPS,佩服。。。

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发表于 2020-7-24 11:22  ·  未知 | 显示全部楼层
也难怪,近来一个月被美末2和对马岛刷新了本世代画面新高度,索尼发布会又被地平线2和瑞奇与叮当惊艳到,再加上菲儿之前一直狂吹拔高期待,胃口被养大了而已,其实对微软抱有期待本身就是不应该的,腐烂国度3的拨片还没美末2震撼,光环开头更是宛如360游戏,索尼起码瑞奇与叮当秀了下SSD,微软这边十几个游戏哪个秀了12T,哪个秀了RDNA2,哪个秀了硬件光追?上礼拜还在猛吹的存储架构,无限开车时那贴图都快加载不出来了,跟瑞奇那秒切场景怎么比?其他之前吹的虚幻5的地狱之刃2,废渣,黑曜石新作,肥波全是拨片,4A工作室也不见踪影,别再说留后手了,要有后手微软不会连续搞砸两次发布会,次世代战争对微软是分秒必争,一次失误都不能有何况是两次。全场唯一值得吹的也就是xgp


总结透彻!
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