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NG2原定製作時間是需要2年,但那時候TEMCO要求提前上市,導致後期趕工嚴重。可以說酸哥最後根本無監修好。而且當時關係已經弄翻了。 他自己訪談都說MN爆忍的平衡度是一團槽。按照NGB和DOA素質,NG2明顯是沒有調整好,不是酸哥作風。 NG2完成度感覺只有8成左右,如果多3-6個月時間做平衡調整估計是另外一個遊戲體現。
圣骑士
假隼龙 发表于 2020-8-11 13:18 https://bbs.luryl.com/thread-784984-1-1.html
骑士
應該是我記錯,開發時間預定2年,然後超工時,temco要酸哥趕工上市。 按照NGB kamra當時熱度,NG2連某些戰點可以重複刷兵的BUG都沒有時間修復。NG2明顯是趕工上市。 系統和武器部份應該是已經完成了的。然後難度微調,一些BUG明顯就是沒時間細弄就趕上市了。 NGS記得報到是說小弟如果按照1,2關的質量重製,是會超預算,所以後面有些關卡應該是直接用了NGB的素材拉伸到720P矇混過去。這裡是部份,不是全部。 NGS準龍的服裝是重新做了的,紋理清晰很多,不是舊素材拉伸。有的老是說沒什麼區別,根本就是對人不對事,而且DEMO試玩版好像是1080P/60fps,正式版就好像縮水了,試玩DEMO封面圖龍哥眼睛是褐色的。當時酸哥噴小弟不嚴謹,亂改龍哥人設特徵。正式版好像就變回綠色,DOMO還在我的ps3裡面。 連NGS2過場即時演算,龍哥服裝的紋理也比NG2的清晰。連龍哥人物造型都有微調的。直接說就標準服裝,樣子是不同的。
流放者(禁止发言)
假隼龙 发表于 2020-8-11 14:24 谢谢兄弟指点。您很专业。我是忍龙粉,现在唯一还在玩的电子游戏只有忍龙。我花时间大量查过不少忍龙的相 ...
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西格玛2隼龙出水的倒影没了
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