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楼主: tekkenman

【来来来,你给《对马岛之鬼》打几分】

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发表于 2020-7-22 22:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
9分,潜行难度太低,刃具破坏平衡,其他都好得不得了。

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发表于 2020-7-23 00:27  ·  未知 | 显示全部楼层
知名的沙箱类游戏都玩过,对马岛之魂是目前为止相对个人最具代入感的,完全超过预期...9.5分。

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发表于 2020-7-23 01:02  ·  上海 | 显示全部楼层
就算开了高帧数模式帧数也相当捉急,给个8分吧...其余都很不错

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发表于 2020-7-23 02:01  ·  未知 | 显示全部楼层
8.5吧,氛围营造真的非常足,感觉太棒了。角色也很有意思;战斗做得超出预期的好,只是敌人种类所实在太少,战斗比较单一。另外沙箱的通病也还在:20小时后重复的感觉就开始显著,觉得疲倦。
不过,我个人唯一给9分的沙箱也只有荒吹一个……
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-26 06:47  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sondheimite 于 2020-7-26 06:48 编辑

暂时评分6分 唤醒了我ac odyssey的ptsd
清图又多又臭,让人呕吐
风格审美疲劳,辣眼睛的配色明显制作人不知道有一个词叫“点到为止”
漫天的叶子犹如冥币一样的质感,好像到处在办丧礼
强制潜入恶心,尾随这种恶臭的玩法连刺客都不怎么有了这个竟然用的这么多
爬塔的parkour系统操作不够顺畅,没有刺客的流畅度
ai喜人,被动物咬的动作动画动物都被npc杀死了主角还会被空气摔到空中
bug太多,明显没有打磨过
女同支线要求不被发现的情况下杀死敌人,暗杀第一个后用技能暗杀剩下三个后直接任务失败,nc的逻辑设计

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发表于 2020-7-26 07:57  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-7-23 02:01
8.5吧,氛围营造真的非常足,感觉太棒了。角色也很有意思;战斗做得超出预期的好,只是敌人种类所实在太少 ...

敌人种类这个太难了,毕竟现实题材,那时候的蒙古兵也就这几种了估计,只是没有骑兵,比较可惜

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发表于 2020-7-26 08:25  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 西西是只喵 于 2020-7-26 08:31 编辑

满分。
附个人评测视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1oV411B7qj/

悟道者

丽法

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发表于 2020-7-26 11:13  ·  未知 | 显示全部楼层
10分!
是我等了很多年的古代日本开放世界游戏,画面又超乎惊喜,战斗探索收集做得超级棒!对我来说就是完美游戏!

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发表于 2020-7-26 15:28  ·  未知 | 显示全部楼层
9分吧,剧情上在丰满一点就好了。

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发表于 2020-7-26 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2020-7-26 07:57
敌人种类这个太难了,毕竟现实题材,那时候的蒙古兵也就这几种了估计,只是没有骑兵,比较可惜 ...

是,受题材限制,也是没办法的事。
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