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这战斗系统远比想象中的好玩

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 楼主| 发表于 2020-7-18 04:53  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
路上的巡逻部队 开局先决斗 秒掉3个 然后冲上去砍死弓箭手 剩下几个慢慢料理
攻占据点选择可就多了 先用弓杀掉高台弓箭手 然后尝试潜入能暗杀多少就暗杀多少 被发现了如果人不多就各种架势崩解或者防反打法一个个解决 人太多就扔爆弹 扔飞镖 打不过还能烟雾弹跑路
正是各种丰富的攻击手段让战斗变得好玩起来

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发表于 2020-7-18 05:35  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
而且战斗手感和打击感也比预期的好

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-18 07:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还真挺有天诛的推进风格。。

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发表于 2020-7-18 08:13  ·  未知 | 显示全部楼层
打击手感太好让我一度不想使用对峙[s:doge]

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发表于 2020-7-18 09:13  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:doge]我只砍人。
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-18 09:32  ·  未知 | 显示全部楼层
打击手感太好让我一度不想使用对峙[s:doge]


点出马上跳跃斩杀以后。对弈刚开始还行后面就觉得还不如正面上。主要是前面动画太傻

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发表于 2020-7-18 10:05  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
可惜R3的正向反向設置 不足夠人性化
其他遊戲會分 普通時間正反向和 第一模式(狙擊)時正反向

因為被自少玩日系時很多都限制是上下反向  習慣了
現在我也是用上下反向
但到了狙擊模式是用上下向就很難射了

如果能像其他遊戲一樣能在設置時細分一點就更好了
我現在當弓是不存在

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2020-7-18 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
全程砍人远程什么不存在的

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发表于 2020-7-18 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2020-7-18 10:08
全程砍人远程什么不存在的

我也是,这游戏正面战斗特别爽,暗杀和远程不存在的,我连对峙都几乎不用,除非卡点了,可能会用对峙先秒一个难缠的

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发表于 2020-7-18 17:56  ·  香港 | 显示全部楼层
但在那裡能看到多一點敵人


路上敵人好少
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