对于世界设定的几个疑问 看全部

当前的游戏世界,距离疫情爆发已经过去了20多年,从游戏过程中看,感染者也是有寿命的,几个阶段以后就变成一堆蘑菇了不是?那么疫情爆发后20多年,应该满地都是蘑菇,而不是到处都有“活着”的感染者吧?
而且就算感染者寿命很长,那么从初期感染,经过20多年,都应该变成循声者或者跛行者、巨无霸的状态吧?
当然,这20多年里也是不断有幸存者被感染,但应该不会有疫情初期那么大规模了应该……

还有本作一开始是冰天雪地,怎么到了西雅图就是盛夏了?从杰克逊到西雅图的路程,也就是屏幕一黑就经过了好几个月是吗?剧情里好像没给到解释……
杰克逊到西雅图的路程应该是大概两个月吧,参考艾比线的回忆,4个月前圣诞节附近她们出发去的杰克逊
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-7-17 15:06 编辑

不断有新的人变成蘑菇,老蘑菇到一定程度会彻底变成植物垮掉

另外游戏里变异人的规模都不大,说明最初的大量感染期已经过去了
很多背景设定不用太深究。其实感染者这玩意总体来讲是日渐式微的,人类对它们有了防备以后,时间过的越久威胁越小,大规模尸潮也只可能发生在疫情初期。
一切都是剧情需要。
感觉续作已经逐渐在弱化真菌-感染这个大背景。叙事笔墨都放在了人物冲突上,感染者越来越弱,遇到孢子要戴面罩的设定也变得很鸡肋,甚至突兀。最后硬在疫情原爆点弄出个boss战,提醒玩家这是个末日生存主题的游戏。
如果3代没有新元素,感染者估计变得要和蟑螂白蚁差不多了,到那个时候艾利的免疫者身份还有什么意义吗?
疫情初期的感染者都被政.府用炸弹炸完了吧……大概现在的丧尸是幸存者零零星星转化来的,要不然西雅图那么大一城市艾莉怎么可能骑着马在里面畅行无阻
引用: hawkez 发表于 2020-7-19 02:26
感觉续作已经逐渐在弱化真菌-感染这个大背景。叙事笔墨都放在了人物冲突上,感染者越来越弱,遇到孢子要戴 ...

是有部分的弱化 大部分的感染者基本都是在阴暗地下和房间里了 在外面瞎逛的不多了
西雅图到杰克森,实际距离很长,中间一定经过好几个月的旅程,游戏没有展现

至于蘑菇问题我觉得就不要较真了,正常医学角度理解,机体一旦死亡很快就会烂的剩下骨头架子了。。。。。