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楼主: 土豆烧鸡

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发表于 2020-7-16 11:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-7-16 10:41
带潜行元素的游戏里的敌人耳聋眼瞎不是常态么,有一个算一个。除非是那种开天眼的AI,或者侦测即发现的,现 ...

tlou2里的敌人聋还是聋的,眼神确实贼好

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发表于 2020-7-16 11:11  ·  未知 | 显示全部楼层
先出个补丁把日语口型对上再说!

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发表于 2020-7-16 11:11  ·  云南 | 显示全部楼层
偷跑了??????????????
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发表于 2020-7-16 11:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
hjj82126 发表于 2020-7-16 11:11
偷跑了??????????????

当然没有,楼主只会玩分数。

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发表于 2020-7-16 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-16 11:00
tlou2里的敌人聋还是聋的,眼神确实贼好

眼神也一般,躲在掩体后面半个头半只手漏出去了,硬是看不见我

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发表于 2020-7-16 11:43  ·  未知 | 显示全部楼层
眼神也一般,躲在掩体后面半个头半只手漏出去了,硬是看不见我


就目前评测视频来看,美末敌人眼神在一般也比对马强多了

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发表于 2020-7-16 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
索拉 发表于 2020-7-16 09:45
看评测,走武士路线硬扛难度很大
这战斗思路感觉就是你要玩得顺爽就选鬼
想挑战高难度就选武士 ...

这个倒是挺契合故事的主题的 荣誉和生存 仪式和结果 哪个更重要

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发表于 2020-7-16 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
按lz 说的第一点其实我也不喜欢 我是非常喜欢潜入挑战的人 美末2的生还者难度潜入杀敌不引起警报我都可以研究上好久 显然开放世界的潜入就没办法要求那么高了 毕竟变量太多 早就心知肚明 有潜入氛围和仪式感我就当合格了
至于第二点 同样开放世界的战斗体系本来就没见过做的有多精妙复杂的 难度低只好自己给自己限制加戏了
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-16 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-7-16 10:48
最神奇的当属mgs的纸箱子

还有各种色诱道具,扔本**杂志就把大兵迷住

幻痛里面、可能眼瞎,但是耳朵肯定不聋!

富尔顿回收的时候,只要听到声音,敌人基本上会察觉!不得不说幻痛的AI确实不错

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发表于 2020-7-16 14:24  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
玩了美末2以后再玩其他游戏感觉ai都低
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