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楼主: superkon

通关了,可以评价了么?(有剧透)

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发表于 2020-7-13 20:30  ·  未知 | 显示全部楼层
讲真, 并不是游戏节奏的问题  是一气让你 玩两个游戏 所以感觉重复率有些多,。。到中期 艾比还要让你从新开始收集成长一波。。 这点确实后期也会感觉有点重复。。现在看确实有点吃力没讨好。如果艾力线按正常复仇线套路 整一下 就控制在15小时左右,,,后面艾比可以单独拿出来做一个类似深海遗落 这种独立大型DLC ,,估计会更好 至少在商业上。


这不就是游戏节奏问题吗?通关后身心俱疲……

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发表于 2020-7-13 20:34  ·  未知 | 显示全部楼层
讲真, 并不是游戏节奏的问题  是一气让你 玩两个游戏 所以感觉重复率有些多,。。到中期 艾比还要让你从新开始收集成长一波。。 这点确实后期也会感觉有点重复。。现在看确实有点吃力没讨好。如果艾力线按正常复仇线套路 整一下 就控制在15小时左右,,,后面艾比可以单独拿出来做一个类似深海遗落 这种独立大型DLC ,,估计会更好 至少在商业上。


清场完敌人以后开始翻箱倒柜的搜刮,场景做得太大太复杂,捡垃圾时间比杀敌时间还要长,几次这么下来就觉得很烦躁了,问题是游戏从头到尾都是这么个机制……一代在场景复杂度上把握得还算不错,不会让人有很焦躁的感觉……这个游戏对地毯式收集爱好者简直就是地狱[s:joy]

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发表于 2020-7-13 20:42  ·  未知 | 显示全部楼层
我进了西雅图看到大地图就开导航了,收集不管了,明智[s:doge]

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发表于 2020-7-14 01:27  ·  河北 | 显示全部楼层
有些人成天就觉得别人在教育他,别人在向他强行输出价值观,觉得自己看穿了一切,动不动就指点江山,觉得自己上比谁都行,标准的中二少年叛逆心态

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发表于 2020-7-14 09:06  ·  云南 | 显示全部楼层
美剧有一个通病,越来越长越来越臭,越来越魔幻。连西部世界开始了。游戏是个好游戏,过于贴近影视剧就是这样,但导演明显功力不够。

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发表于 2020-7-14 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
可以再细化一下,金庸老爷子对于放弃复仇的铺垫那真的是足够足够的

杨过复仇故事,实际**对标看本游戏的话,其实杨过放弃复仇的理据简直充分的无以复加,1.杨过没有目睹父亲惨死;2.杨康对杨过只是家族符号上的意义,没有养育之恩;3.杨过最后通过各种故事了解了前因后果;4.所谓zzzq

而谢逊的复仇故事也是同样道理,这里的描写其实和托尔斯泰那套上帝复仇的讲述方式暗合
谢逊最后佛了是因为他真的受到了佛的感化,坐在金刚伏魔圈里听讲座听了几个月之久。没有这几个月的听讲他压根不会觉得什么累了佛了悟了要放弃了,相比艾莉忽然佛了合理太多了

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发表于 2020-7-14 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
pyx5607 发表于 2020-7-13 20:34
清场完敌人以后开始翻箱倒柜的搜刮,场景做得太大太复杂,捡垃圾时间比杀敌时间还要长,几次这么下来就觉 ...

如果全做成沙盒我个人的评分会高一些。。。。。。
这种东西见仁见智不好说,但我想说你艾莉篇前小半部分是沙盒然后整个游戏后大半部分又变回单一线路,这不是沙雕吗

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发表于 2020-7-14 10:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
对游戏有不同看法当然可以,只要别随便攻击喜欢这游戏的人就好。
话说这段时间就在微博上说了句喜欢这游戏,就不知道被多少人喷我si全家、孝子贤孙。也不知道这次从哪里冒出来的这一堆人

圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2020-7-14 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2020-7-13 09:52
讲真, 并不是游戏节奏的问题  是一气让你 玩两个游戏 所以感觉重复率有些多,。。到中期 艾比还要让你从 ...

是的,游戏场景做的非常棒,但是大部分时间确实是为了捡垃圾去捡, 我玩到后头,都是一脑袋扎进场景的边缘,一路扫边一路按着 △ 去清扫。  不捡没办法提升人物,捡起来就埋头锄地一样……

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发表于 2020-7-14 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
石斛兰 发表于 2020-7-14 10:40
是的,游戏场景做的非常棒,但是大部分时间确实是为了捡垃圾去捡, 我玩到后头,都是一脑袋扎进场景的边 ...

一周目怎么细应该也升不满吧?
我现在很不满意的一点就是进了二周目才知道,艾莉艾比各有一把武器不能升级,太浪费了
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