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总算找到能够讨论交流《最后生还者2》的地方了,个人理解【剧透】

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 楼主| 发表于 2020-7-10 20:56  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 空号 于 2020-7-10 21:11 编辑

总算可以发帖了。发重复了,如何删除
      
      从6月20日至今,到处都在喷这个游戏,B站上99%  的在喷,偶尔几个正面的,如:大料八角,也被一堆喷子黑死。这个现象到gamker达到最高朝(看完gamker的视频气的直接取关),值得庆幸的是m站现在评分5.3,正面好评5.6w,负面5.3w。说明随着游戏的通关,大家开始正视这样一个优秀的游戏。

      个人非常喜欢这个游戏,目前二周目通关,可以肯定的说,这是我毕生玩过最伟大的游戏作品,它真正让游戏迈入了第九艺术的行列,它用极为强烈的情感代入和心灵震撼告诉我,游戏能够做到别的艺术形式所达不到事情。举个例子这个游戏两场重要的boss战,第一战希望boss可以打败我,第二战最后一下居然不忍下手。这种游戏体验此生未有,希望时间能给《最后生还者》和neil一个奇迹。

      最后分析一下个人认为该游戏的主旨:顽皮狗从两个角色身上来让玩家反思复仇和救赎的意义,艾莉是复仇者,而艾比是复仇成功者,通过艾比我们发现就算复仇成功,也无法摆脱噩梦的侵扰,直到她救了勒夫姐妹,她才解脱,看到了她父亲安详的站在手术台前。而艾莉经过复仇的过程,玩家可以看到整个人的变化,第一天,偶尔还可以和蒂娜开开玩笑,但是第二天,特别是在杀死诺拉之后,艾莉已经变了,第三天杀死了梅尔之后,艾莉已经接近崩溃了,我感觉这也就是为什么后面两天不安排伙伴在身边的原因。最后海边要杀死艾比闪过乔尔的画面,说明救赎能够让心灵得到释放。总的来说个人认为顽皮狗就是希望用这个对比来让大家思考救赎和复仇的意义。二代的结局是悲伤的,但是未来是光明的,相反一代结局虽然是团圆的,但真相和未来却是残酷的。最后就是叙事结构问题,这就是仁者见仁智者见智的事情了,个人认为很好,冲击力最大,但大家也可以有不同意见。

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发表于 2020-7-11 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
终于越来越多的人醒来了。哎,想想我通关后去知乎,上b站我都怀疑我人生了。百度了最后生还者2 伟大游戏,6月23日百度搜到a9里的第一篇赞扬的贴子

https://bbs.luryl.com/thread-8679449-1-1.html 佩服这位大佬,敢在那个时候赞扬游戏,我也斗胆跟帖留言说自己喜欢了

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发表于 2020-7-12 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我一快40的 一句话不敢说 怕被喷的体无完肤 心态爆炸...

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发表于 2020-7-13 09:03  ·  山东 | 显示全部楼层
那些人都魔怔了,一边喊着编剧墙下面灌输概念,一边做着跟编剧一样的事情,必须认同他们的观点,不然就等着围攻

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发表于 2020-7-14 21:36  ·  四川 | 显示全部楼层
以前没怎么逛过专区,喜欢逛知乎,结果在知乎和B站上看见的言论都懵逼了,我还以为我到HONG卫兵根据地了,扣帽子扣的那叫一个溜

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发表于 2020-7-14 22:28  ·  德国 | 显示全部楼层
没有很喜欢这作,只是对如何评价这作没什么问题,也没有想做up主。。。。

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发表于 2020-7-16 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ对艾莉三天的心理变化描述的很准确
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