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【剧透】农场这段设计得真不错

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 楼主| 发表于 2020-7-8 14:52  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天把游戏二刷通关白金了,一边收集的同时一边放慢节奏体验流程和战斗以外的各方面,玩到圣巴巴拉前的农场时更是细嚼慢咽了许久。作为流程中分量最重的非战斗章节之一,农场是本人最喜欢的一段。这里分享一下个人对这一段的设计之精妙的几点浅见和体会:

1.        从叙事功能来说,农场这段很明显是起到承上启下的作用,为艾莉和艾比的最后对决做了铺垫与合理化。并且农场是艾莉和蒂娜在西雅图第一天时讨论过的话题,这里前后呼应了。这些对顽皮狗来说相信是小菜一碟了,不多赘述。
2.        从叙述手法来说,农场这里插叙的舞会闪回个人认为堪称神来一笔。本作的叙述手法与一代简单的线性相比,演变成双向并行线性+非线性插叙,变得复杂之余却不会让人觉得混乱,毕竟这样的叙述方式是为了推动剧情和人物刻画而服务的。而舞会闪回与本作其他几段闪回的区别/亮点在于这段闪回的前半部分正是之前2018 E3预告的修改版。当年看这段预告时曾经觉得这是个噱头,等开始游戏后会不时想起这段预告并好奇顽皮狗会怎样安排这段营销性过强的片段。而在农场看到这段闪回后才意识到重点在后半部分,也就是用来反映艾莉此时仍无法放下与乔尔相关的心结的部分。只能说,把这段闪回安插在此,既服务/推动了剧情,加强了人物刻画,还填了当年营销预告的坑之余毫无违和,实在是高。另外前半段把吻戏从2018 E3的2*180度的镜头改成静态的侧面视角虽然减少了演出效果和甜度,但也删掉了后180度的蒂娜略显生硬的呼应,个人认为是个挺合适的修改,能避免前半段剧情过于喧宾夺主以及与后半段衔接的突兀。
3.        从玩家体验来说,这段为前大半段深度沉浸代入的玩家带来了强烈的共情和感触。第一幕便是艾莉凝视着乔尔女儿送的表,这和序章艾莉去乔尔家拿表的情节相呼应,为本章节奠定了艾莉心结挥之不去的基调。在经历了双主角各三天的西雅图血战,大部分还是阴雨天和大量人物便当的沉重洗礼后,故事终于迎来了伪happy ending,艾莉和蒂娜JJ的幸福日常令人有种苦尽甘来的满足感。艾莉抱着JJ坐在拖拉机上看夕阳并自言自语日后要为JJ讲故事的那一段令人非常有感触,那一刻本人脑海里闪回的是1代乔尔和艾莉刚见面的场景,那是一切故事发生的起点。转眼游戏里4-5年过去了,游戏外离1代发售也有7年了。第一次看到这个画面时不禁觉得要是此处完结出字幕的话也不错,几乎忘记了艾莉埃比注定要再来一战的宿命。这种章节和回忆杀的安排在神海4也有过,可以说是顽皮狗的拿手好戏了。
4.        从配乐来说,艾莉放的黑胶唱片与本作的风格和基调非常吻合,也很合本人的口味!本章的几首歌曲均出自Crooked Still 06年的大碟Shaken by a Low Bound,舞会闪回里欢快的Little Sadie和偏慢的Ecstasy 是这支乐队人气最高的两首歌曲,很适合单循。个人感觉这应该是顽皮狗夹带的私货吧!
总结一下,抛开有争议的某些话题和见仁见智的理解,顽皮狗的游戏制作水平相信大家是有目共睹的,尤其在于讲故事这一点。本作已经大大超出了一款游戏的界限,迈入了影视作品门槛的同时又因为具有游戏体验性而大大增强玩家对作品的代入感。无论是游戏性和关卡设计,故事本身,人物刻画,叙述方式,镜头和灯光运用,场景设计和美工,音效配乐,还有无数细节都让人感受到作品极高的完成度和顽皮狗满满的诚意。从农场这一段便可见一斑。

P.S. 有人在看到最后一段闪回(艾莉和乔尔开始和解)时想起诺兰大神的经典作品《记忆碎片》的叙述方式吗?虽然不及记忆碎片牛逼,但个人感觉它们仍有异曲同工之妙,尤其是开头和结尾在时间和情节各形成一个闭环这一点上。

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发表于 2020-7-8 15:43  ·  福建 | 显示全部楼层
我也觉得农场这段设计的非常棒

对于玩家来说,一共六天的西雅图冒险以这样一个激烈的结局收场。农场这里的慢节奏带给了玩家很多思考的空间,艾丽放下了吗?埃比怎么样了?也会在思考,这么长的时间内都发生了什么故事。

在一系列祥和的剧情过后的闪回,真的很有代入感,很深刻的感受到了艾丽挥之不去的梦魇,也让之后汤米只是寥寥几句就让艾丽动身变得顺理成章

真的很赞

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发表于 2020-7-8 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我进来前还以为你想说的是邪教那个小岛的农场呢,我觉得那个农场的战斗设计非常好

那我出去了

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发表于 2020-7-8 20:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
农舍这段黑暗中乔尔死亡闪回,比地下医院boss战那段更让我恐惧,一直很怕这种阳光下的日常生活突然回到黑暗中的设计。

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发表于 2020-7-8 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
艾莉和蒂娜还有小土豆的农场生活也是我特别特别喜欢的一章
表面幸福的生活和闪回的心理阴影,以及艾莉出征前的心理纠结和回忆安排的都非常抓人心,说是我最喜欢的一个章节也不为过。

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发表于 2020-7-9 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 asdxl1986 于 2020-7-9 01:43 编辑

玩这个游戏,落泪两次,

一次是生日,联想到自己小时候有段时间也特别喜欢恐龙,看着乔尔精心准备的这份生日大礼,以及想到乔尔已经惨死,百感交集,老泪纵横

一次就是农场之夜,艾利选择再出发。其实农场这里铺垫很好,一切看起来都那么的happy ending。但是,由于剧透,我知道故事还没有了解,这一段的美好终究还要再次打破。短暂脆弱的美好时光就让我看的很揪心。
蒂娜看着艾利收拾行李,故作淡定的邀艾利回房睡觉,以及无力挽回时的转身默默流泪。刻画的是真的好。

只能说这个游戏挑人,我玩的代入感满分了

第一次玩游戏落泪,还是两次,可能是上岁数了,多愁善感了。
玩1的时候还是单身,玩2的时候女儿都会叫爸爸了

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发表于 2020-7-9 01:43  ·  未知 | 显示全部楼层
知名杠精克里斯说农场设置不合理,因为旁边护栏挡不住ss[s:410]

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土豆烧鸡 发表于 2020-7-9 01:43
知名杠精克里斯说农场设置不合理,因为旁边护栏挡不住ss

以后要用铁护栏,农场加固城墙

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发表于 2020-7-9 01:51  ·  美国 | 显示全部楼层
农场那边在厨房那段很温馨,赶羊后突然黑暗风确实不错

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发表于 2020-7-9 02:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
asdxl1986 发表于 2020-7-9 01:40
玩这个游戏,落泪两次,

一次是生日,联想到自己小时候有段时间也特别喜欢恐龙,看着乔尔精心准备的这份生 ...

一代这封套还真好看。。。
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