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(剧透)个人这对款游戏的部分解读(未完)

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 楼主| 发表于 2020-7-8 08:36  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后一战艾丽其实原谅的只是乔尔,杀死艾比对于艾丽来说已经没有任何意义更谈不上原谅。艾丽追杀艾比让我感觉更多是一种在寻找失去东西寻找一切的真相。乔尔死的时候我感觉到的是艾丽失去了灵魂失去了一切,那种撕心裂肺无助的感觉应该很多玩家都有(包括我自己)。

       当时的艾丽还没有明白自己真正失去的是什么。所以一路上复仇的艾丽如同行尸走肉疯狂寻找自己失去的一切。艾丽在快要杀死艾比时闪现乔尔的那一幕我感觉到的是艾丽找到了自己答案也找到了原谅乔尔的理由明白了乔尔在自己心中是什么样的存在。

       乔尔在医院疯狂杀戮救下了艾丽是因为乔尔知道艾丽是自己的灵魂依靠,回忆中乔尔对艾丽说过就算是再做一次选择依然会为了艾丽这么做也印证了艾丽在乔尔心中的地位。而艾丽的情况与乔尔不同因为艾丽当时还没有真正意义上理解乔尔为何会选择救自己所以一直在抵触乔尔当时的选择,进而在复仇的路上一直在迷茫复仇中寻找自己答案。
      
       最后一战乔尔闪现那一刻艾丽才真正原谅了乔尔找到了自己明白乔尔在自己生命中的意义。艾丽那时也真正明白没有了乔尔依靠对于她来说意味着什么。这也是为什么最后一幕艾丽孤身一人瘫坐在沙滩上,最后孤身一人离开那个曾经的家。这是一个悲惨世界中发生在两个女孩身上发生的悲惨故事,她们两个人在疯狂复仇迷失中找到了自己的答案。

       艾丽身上发生的故事像极了现实中叛逆期的孩子不理解父母的苦心,当这些孩子长大后明白了父母所做的一切才知道才理解才释然才感恩。

     艾丽原谅艾比这一说法我个人在两章(1代故事2代故事)作品中没有找到任何的立足点以及可用来解释的两人情感深度碰撞的情节与文字联系。所以她们两个人除了杀父之仇敌对关系之外没有任何可以让她们找到原谅对方的沟通点。真正让她们两个人释怀放弃仇恨的还是她们自身在一系列情节铺垫中找到了一种自我心灵上的解脱与解答。

    两人的复仇都是表面上的推动故事发展动力,其实这款游戏真正想要讲的故事就是两个女孩的自我成长与救赎。

     乔尔在1章全篇(1代故事)2章(2代)开头以及回忆篇的作用都是推动故事发展的主要核心人物但不是真正的主角。1章全篇加上2章全部艾丽篇回忆篇才是艾丽跟乔尔之间完整的一个故事。而艾比篇除了跟艾丽乔尔有杀父之仇交集之外其实是一个非常独立的篇章。(老玩家系列玩家必须跳出编剧带给玩家的“操作的人物就是主角的认知陷阱”才能明白我们操作的乔尔只是将我们带入这个故事一个引子而已,而大部分玩家也确实没能跳出这“陷阱”进而爆发一系列负面情绪)

     以上是我个人对于这款游戏的理解与解读至于是不是制作人想表达的东西对于我来说并不重要。对于游戏中一些情节上安排出现的“错误”(看似是错误其实又有其存在的必要性)确实是导致大部分玩家抵触情绪的真实原因,但是在整体游戏框架中这些“错误”并不影响我个人对于这款游戏整体想表达的故事的深入理解。至于这游戏好与坏每个人心中都有自己的解读没有太多必要批判别人的理解方式。

ps:不要阴谋论、不要种族歧视论、不要人身攻击那些事情都太过火了[撇嘴]

ps:另外这篇个人解析我还会在以后陆续的进行扩充。

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发表于 2020-7-8 09:34  ·  云南 | 显示全部楼层
其实艾利也好艾比也罢,都不是原谅而是放下

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发表于 2020-7-8 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得,艾莉跟艾比视角都是各自独立的主题和故事,而编剧又想让玩家通过上帝视角去理解“复仇的代价”。这三个不同的故事主题纠缠在一块,再加上游戏本身在叙述上的大量留白,造成了玩家各种理解障碍、甚至抵触

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 楼主| 发表于 2020-7-8 09:45  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得,艾莉跟艾比视角都是各自独立的主题和故事,而编剧又想让玩家通过上帝视角去理解“复仇的代价”。这三个不同的故事主题纠缠在一块,再加上游戏本身在叙述上的大量留白,造成了玩家各种理解障碍、甚至抵触


对的就是这样,1章让玩家进入2章让玩家脱离以一个更宏观的视角去理解。问题就出在这个脱离过程太“心狠手辣”导致玩家情绪的爆发。至于这种手法是否正确就看你从什么角度去出发理解了。不管是积极的还是负面的都有一个合理的立足点。也成就了这款作品爆炸性的话题性。

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发表于 2020-7-8 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
zyman! 发表于 2020-7-8 09:45
对的就是这样,1章让玩家进入2章让玩家脱离以一个更宏观的视角去理解。问题就出在这个脱离过程太“心狠手 ...

现在了解了游戏全貌之后,再回过来看,其实关键的问题是,在玩家理解艾莉艾比各自的故事主题之前,人物的行为动机都没整明白呢,在上帝视角理解这个游戏就是空谈。但是编剧就硬是要通过各种设计将玩家锁定在上帝视角,所以很多人无法理解人物角色,一周目体验就直接爆炸了,编剧被喷只能说是野心太大扯了蛋。

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 楼主| 发表于 2020-7-8 10:22  ·  未知 | 显示全部楼层
现在了解了游戏全貌之后,再回过来看,其实关键的问题是,在玩家理解艾莉艾比各自的故事主题之前,人物的行为动机都没整明白呢,在上帝视角理解这个游戏就是空谈。但是编剧就硬是要通过各种设计将玩家锁定在上帝视角,所以很多人无法理解人物角色,一周目体验就直接爆炸了,编剧被喷只能说是野心太大扯了蛋。


表面行为动机是复仇是大部分玩家以及负面评论媒体所认知的,实际是对于至亲之人离世释怀。编剧搞的太深这“锅”确实要给背上
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