A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 大田蘑菇

【剧透+设想】三周目之后对游戏的重设想法,兄弟们进来看看合理不?

[复制链接]

精华
0
帖子
15
威望
0 点
积分
25 点
种子
0 点
注册时间
2013-2-14
最后登录
2020-7-6
发表于 2020-7-6 14:28  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iHaruhi 于 2020-7-6 15:45 编辑

或者改成这样会不会好点?主题由艾莉放弃复仇改成艾比最终放弃复仇乔尔?复仇核心不变,上来可以操控艾比线讲大方向找乔尔复仇,但中途在跟疤脸的一些仇人复仇路上失去了很多伙伴再加上疤脸小孩的相救逐渐改变了想法,后半操控艾丽线跟乔尔逃离追杀。最终艾比跟乔尔决斗也闪回了什么的,然后放弃了复仇乔尔。。也可?肌肉练的跟乔尔打拳问题不大,只不过封面可能要变成艾比了。剧情这么玩起码少了些喷子,乔尔不会强行降智,艾比也不会被那么讨厌(练成那肌肉也合理一些)

精华
0
帖子
2
威望
0 点
积分
1 点
种子
0 点
注册时间
2020-7-4
最后登录
2020-7-4
发表于 2020-7-6 14:48  ·  未知 | 显示全部楼层
不是三天五天的问题,是铺垫不够的问题。艾利和艾比两个人相互放七擒七纵的演啥那这是。所以批评的人没人说乔尔不能死,而是角色下决定的动机很薄弱,这就是铺垫的不够。那么多好莱坞电影都反的问题,那个自以为神一样编剧还不是犯了,那还嘚瑟啥那[s:joy]


动机薄弱我认为应该是传统的复仇观和作者想表达的是非观的冲突。一般其他故事里的复仇是在是非之上的,这游戏里作者把是非观放到了复仇之上。
作者在复仇这件事对人的异化描写的力度还不够,所以很多玩家并不能站到是非观这一边。
如果把艾莉和埃比的复仇描写的更疯狂一些,后面回归理智才显得更有力。
但是这毕竟只是整个游戏为了最终一战宣泄的铺垫,所以我觉得也还行。

精华
0
帖子
1757
威望
0 点
积分
1723 点
种子
152 点
注册时间
2014-7-13
最后登录
2024-9-17
发表于 2020-7-6 14:50  ·  云南 | 显示全部楼层
通关三遍的人,可以说对剧情和结构的理解已经很靠谱了,很同意楼主说的——塞进太多东西反而没有讲好故事。
制作者确实想来塑造艾比善良的一面以及复仇的动机,动机没有问题,善良这一面也说的过去,但是外皮狗低估了玩家接受艾比的铺垫程度,仅仅是小时候一段救助斑马就根本不够的,她父亲更不饱满,虽然第一部中乔尔的女儿描写也不多,但已经和玩家建立起了感情,因此对那一幕才如此动容,但是在2中重复这种桥段,一是显得创意有限,二来也容易引起玩家疲劳,三来说明顽皮狗过于自信的把游戏过程贴近影视作品给玩家造成了割裂,同样的技法它居然在游戏中用了两次——艾比、艾利各用一次。艾利的还好,大家还甚觉温馨,但是艾比就特别割裂,如何让玩家沉浸?如果艾比的段落再剪辑一下放前面,遇见老乔前面就会好很多,结局至少再多处理一下也不至于被喷成这样。比如勒夫支起身子说声:压么的酷乐,再给几个哀伤眼神的特写大约也会好一点吧,不过毕竟不是编剧,每个导演都有自己的想法,电影正义联盟正好说明了这一点。

就游戏而言,是个好游戏,但就是在叙事手法上过于靠近美剧,影视剧可以这样叙事,但游戏不行,毕竟玩家是主导。编剧真的高估了玩家的接受力也高估了个人的整体把握。
媒体给10分,应该是肯定它(整体)在电子游戏叙事上如此接近电影甚至已经超越了很多电影、外皮狗对技术的追求和不断突破自我的表现。
总之,虽然我个人也给不了满分,但业界和玩家都需要这样的公司。

精华
0
帖子
13
威望
0 点
积分
12 点
种子
0 点
注册时间
2020-6-19
最后登录
2020-6-19
发表于 2020-7-6 15:42  ·  未知 | 显示全部楼层
个人觉得你这样的编排法,那part3怎么演?艾利(玩家)还要不要复仇了?

精华
0
帖子
2654
威望
0 点
积分
3056 点
种子
268 点
注册时间
2006-2-28
最后登录
2024-11-7
 楼主| 发表于 2020-7-6 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
iHaruhi 发表于 2020-7-6 14:28
或者改成这样会不会好点?主题由艾莉放弃复仇改成艾比最终放弃复仇乔尔?复仇核心不变,上来可以操控艾比线 ...

这样编肯定是没有问题的哈,只是我的那个方向是延续了编剧现有的方向,就是乔尔一定会死,然后两帮人陷入复仇的血肉搅拌机(我个人也比较接受这种,因为很残忍很引人思考)。

精华
0
帖子
120
威望
0 点
积分
120 点
种子
10 点
注册时间
2020-7-2
最后登录
2020-7-13
发表于 2020-7-6 16:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
你的编排不错。不过我更喜欢原著

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

精华
0
帖子
22171
威望
1 点
积分
23141 点
种子
512 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2024-11-8
发表于 2020-7-6 16:02  ·  未知 | 显示全部楼层
支持一下部分观点………

精华
0
帖子
2654
威望
0 点
积分
3056 点
种子
268 点
注册时间
2006-2-28
最后登录
2024-11-7
 楼主| 发表于 2020-7-6 16:02  ·  四川 | 显示全部楼层
酸枣坦荡藜豆 发表于 2020-7-6 14:48
动机薄弱我认为应该是传统的复仇观和作者想表达的是非观的冲突。一般其他故事里的复仇是在是非之上的,这 ...

我明白你的意思哈,但是现在问题在于所有不满意剧本的,恰恰就是最后一战以及最后的决定。咱们脑补是能理解的,但始终是脑补,游戏给的信息和做的铺垫明显是不够的。所以那么多玩家不能理解。

精华
0
帖子
2654
威望
0 点
积分
3056 点
种子
268 点
注册时间
2006-2-28
最后登录
2024-11-7
 楼主| 发表于 2020-7-6 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-7-6 14:50
通关三遍的人,可以说对剧情和结构的理解已经很靠谱了,很同意楼主说的——塞进太多东西反而没有讲好故事。 ...

首先感谢朋友你的认真回复,论坛需要的就是像你一样认真的思考和有理有据的表达。而且你也帮我回想起非常重要的一点,编剧塞的东西太多了,但是篇幅不足以把内容讲好,这就是好莱坞那些中等级电影经常犯错误。他们都犯了一样的错,想法太大能力不足。

精华
0
帖子
2654
威望
0 点
积分
3056 点
种子
268 点
注册时间
2006-2-28
最后登录
2024-11-7
 楼主| 发表于 2020-7-6 16:09  ·  四川 | 显示全部楼层
littleRR 发表于 2020-7-6 15:42
个人觉得你这样的编排法,那part3怎么演?艾利(玩家)还要不要复仇了?

你看我文章的最后,艾比也是刚到乔尔小镇,还没动手。编剧可以根据玩家对第二部的反馈编写后面的发展。所以艾比复不复仇都有很大周转的空间。当然这都是咱们臆想的,编剧根本不拿玩家当会事的。不然也不会写出现在这个二流路边剧本了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-8 18:29 , Processed in 0.230724 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部