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在PS2上使用popstarter玩PS1游戏

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 楼主| 发表于 2020-7-3 17:53  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 a1a2cxl 于 2020-7-5 10:41 编辑

原文档由krHACKen提供-由少林刺客(shaolinassassin)更新

以下是本人利用业余时间翻译的POPSTARTER的使用教程,由于水平有限,采用机器+人肉的翻译方式,大家凑合看吧。



POPStarter/HDD 模式

POPStarter for HDD
____________________________________________________________________
要求 :
POPS解密文件:
在内置硬盘上运行POPStarter,首先要下载“ POPS .ELF”和“ IOPRP252.IMG”,这两个是已经解密的POPS文件。
文件名        MD5        描述
POPS.ELF        355a892a8ce4e4a105469d4ef6f39a42        已解密的主文件SLBB-00001.ELF。
IOPRP252.IMG        1db9c6020a2cd445a7bb176a1a3dd418        该文件也能在某些零售游戏光盘SCEI SDK中找到。
软件要求:
能够将光盘映像转换为VCD格式的软件(如CUE2POPS);
能够在PS2 硬盘中管理和创建分区的软件(例如uLaunchELF或uLE_kHn);
能够将解密的POPS文件复制到PS2硬盘中的__common分区的软件(例如uLaunchELF或uLE_kHn);
能够将转换后的光盘镜像文件传输到PS2硬盘中的软件(如PFSshell或uLaunchELF或RadHostClient);
能够执行POPStarter.ELF的PS2软件(例如uLaunchELF或Free Harddisk Drive Boot)或在图形界面中(例如uLE_kHn或OPL)通过选择VCD文件去执行POPSTARTER.ELF。
硬件要求:
一台PS2主机;
PS2网卡;
适配PS2网卡的PS2文件格式的硬盘。
安装(新的运行方式):
a)安装模拟器:
1.下载解密的模拟器文件;
2.在PS2硬盘的“ __common”分区中创建一个名为“ POPS”的文件夹;
3.将POPS.ELF和IOPRP252.IMG放在您刚刚创建的“ POPS”文件夹里。
b)安装PS1游戏:
1.使用最新的CUE2POPS稳定版将BIN / CUE光盘镜像文件转换为VCD格式文件;
2.在PS2硬盘中创建一个名为“ __.POPS”的分区,然后将所有VCD格式文件放入其中(确保该分区有足够的空间存放VCD格式文件)。
注意:“ + __.POPS”不正确。使用uLaunchELF或uLE_kHn来创建不带“+”的分区。
c)安装POPStarter:
1.将POPStarter ELF文件重命名为与VCD格式文件相同的名称(例如:VCD格式文件为“古惑狼(PAL).VCD”,对应的POPStarter ELF文件必须改名为“古惑狼(PAL).ELF”);
2.将ELF文件复制到您要从其运行的地方;
3.执行ELF文件开始游戏!
_____________________________________________________________________
POPSTARTER.KELF:
POPStarter软件包里有一个名为POPSTARTER.KELF的文件(KELF = Krypo- ELF = 嵌入容器中的ELF)。如果您在硬盘上安装了SONY Browser 2.00(又名HDDOSD),则可以使用它。否则,它是无用的。
注意事项:
分区前缀名称是PP.(PP(.));
1个分区=1个游戏,请不要将多个游戏安装到一个分区中(除非它是多碟游戏)。
在此处阅读有关如何进行设置的指南。
HDD启动方式(高级):
HDD支持3种“启动类型”。“启动类型”取决于您的ELF名称的前缀。每种类型都使用自己的方式来命名VCD文件:
        旧的启动方式        备用的启动方式        新的启动方式
兼容HDDOSD        是        否        否
HDDOSD / PSBBN / PSX XMB中显示的分区        是        否        –
POPSTARTER.ELF的前缀        PP.(如果使用的话)        __.        无前缀
分区的前缀        PP.        __.        __.POPS或__.POPS#
游戏名称        IMAGE0.VCD(全部大写)        IMAGE0.VCD(全部大写)        GAME.VCD
举例说明        (1)        (2)        (3)
描述        POPStarter V12和更早版本中使用的启动方式。每个分区安装一个VCD文件。        POPStarter V12和更早版本中使用的启动类型。每个分区安装一个VCD文件。        POPStarteV13中引入的启动类型。可将多个VCD文件放在一个分区中。
举例说明 :
(1)将POPStarter ELF重命名为PP.GAME.ELF,POPStarter将启动PP.GAME分区中的IMAGE0.VCD。
(2)将POPStarter ELF重命名为__.GAME.ELF,POPStarter将启动__.GAME分区中的IMAGE0.VCD。
(3)将POPStarter ELF重命名为GAME.ELF,POPStarter将启动__.POPS 或 __.POPS0或__.POPS1或__.POPS2……__.POPS9分区中的GAME.VCD。
_____________________________________________________________________

设置示例:
===内部硬盘,旧的启动方式(兼容HDDOSD)===
__common / POPS / IOPRP252.IMG
__common / POPS / POPS.ELF
PP.Crash_Bandicoot / EXECUTE.KELF
PP.Crash_Bandicoot / IMAGE0.VCD
===内部硬盘,备用的启动方式(隐藏分区)===
__common / POPS / IOPRP252.IMG
__common / POPS / POPS.ELF
__.Crash_Bandicoot / IMAGE0.VCD
__sysconf / FMCB / __.Crash_Bandicoot.ELF
===内置硬盘,新的启动方式===
__common / POPS / IOPRP252.IMG
__common / POPS / POPS.ELF
__.POPS / Crash Bandicoot(PAL).VCD
__sysconf / FMCB /Crash Bandicoot(PAL).ELF
_____________________________________________________________________

补充说明 :
内置硬盘必须格式化为PS2专用格式。如果需要格式化,请使用uLaunchELF HDD版本的最新WIP版本;
分区名称区分大小写,并且必须与POPStarter ELF名称匹配;
ELF前缀的第三个字符(使用时)是一个点(PP. / __.);
前缀(使用时)必须为大写;
文件扩展名“VCD”必须大写;
分区名称中不允许使用空格(对于旧的启动方式)。

POPStarter/USB 模式

POPStarter for USB
_____________________________________________________________________
要求 :
POPS解密文件:
在USB存储设备上运行POPStarter,首先要下载“ POPS_IOX.PAK”,这个是压缩的POPS文件。
文件名        MD5        描述
POPS_IOX.PAK        a625d0b3036823cdbf04a3c0e1648901        POPS_IOX.PAK是内嵌网络模块文件(network modules)的POPS。
软件要求:
能够将光盘映像转换为VCD格式的软件(如CUE2POPS);
能够执行POPStarter.ELF的PS2软件(例如uLaunchELF或Free Harddisk Drive Boot)或在图形界面中(例如uLE_kHn或OPL)通过选择VCD文件去执行POPSTARTER.ELF。
硬件要求:
一台PS2主机;
FAT16或FAT32 格式的USB存储设备(不支持NTFS格式)。
_____________________________________________________________________

安装
a)安装模拟器:
1.下载压缩的模拟器文件POPS_IOX.PAK;
2.在USB设备的根目录中创建一个名为“ POPS”的文件夹;
3.将POPS_IOX.PAK复制到刚刚创建的“ POPS”文件夹里。
b)安装PS1游戏:
1.使用最新的CUE2POPS稳定版本将BIN / CUE光盘镜像文件转换为VCD文件;
2.将VCD文件放在USB设备根目录中的“ POPS”文件夹里。
c)安装POPStarter:
1.将POPStarter ELF文件重命名为与VCD格式文件相同的名称,并添加XX.前缀(例如:VCD格式文件为“古惑狼(PAL).VCD”,对应的POPStarter ELF文件必须改名为“XX.古惑狼(PAL).ELF”);
2.将ELF文件复制到您要从其运行的地方。
4.执行ELF文件开始游戏!
_____________________________________________________________________
设置示例:
=== USB设备,新的启动类型===
POPS / POPS_IOX.PAK
POPS / Crash Bandicoot(PAL).VCD
XX.Crash Bandicoot(PAL).ELF
_____________________________________________________________________

USB启动方式:
USB仅支持一种启动方式–“新”启动方式:
        USB启动类型
POPStarter.ELF的前缀        XX.
POPStarter文件夹名称        POPS或POPS#
游戏名称        GAME.VCD
描述        POPStarter 13 WIP 02中引入的启动类型,能够从USB存储设备运行VCD文件。
例        将POPStarter.ELF重命名为XX.GAME.ELF,POPStarter将会加载USB设备根目录下的popstarter文件夹(以pops或者posp0或者pops1直到pops9来命名)内的game.vcd文件。
_____________________________________________________________________
补充说明 :
USB存储设备必须为FAT16或FAT32格式,尽量避免大量的磁盘碎片 ;
如果使用多个POPS#文件夹,则POPS文件夹中的常规文件(POPS_IOX.PAK与TM2s)必须在POPS文件夹里;
如果存在BIOS.BIN,PATCH_#.BIN,TROJAN_#.BIN或VMCDIR.TXT在POPS文件夹中,必须将它们复制到所有POPS#文件夹中;
旧的POPS .ELF + IOPRP252.IMG文件(POPS.PAK)仍可以继续使用,但强烈建议使用最新版的POPS_IOX.PAK ;
您可以使用自己的USB模块文件(usbd.irx和usbhdfsd.irx,区分大小写,文件大小无限制)。当在mc0:/ POPSTARTER /中找不到文件时,POPStarter尝试从mc1:/ POPSTARTER / ...加载文件;不支持mass;
ELF前缀的第三个字符是点(XX.);
前缀必须大写;
文件扩展名VCD必须是大写。
_____________________________________________________________________

POPStarter/SMB 模式

POPStarter for SMB
_____________________________________________________________________
要求 :
POPS压缩文件:
在SMB共享设备上运行POPStarter ,首先要下载“ POPS_IOX.PAK”,这个是压缩的POPS文件。
文件名        MD5        描述
POPS_IOX.PAK        a625d0b3036823cdbf04a3c0e1648901        POPS_IOX.PAK是内嵌网络模块文件(network modules)的POPS。
其他软件要求:
能够将光盘映像转换为VCD格式的软件(如CUE2POPS);
能够执行POPStarter.ELF的PS2软件(例如uLaunchELF或Free Harddisk Drive Boot)或在图形界面中(例如uLE_kHn或OPL)通过选择VCD文件去执行POPSTARTER.ELF;
PS2网络模块文件(位于network_modules文件夹下) ;
文本编辑器(例如记事本)。
硬件要求:
一台PS2主机;
PS2网卡(薄机自带集成网卡);
网线;
PS2记忆卡。
_____________________________________________________________________

安装方式
a)安装模拟器:
1.下载压缩的模拟器文件POPS_IOX.PAK;
2.在PS2共享文件夹中(如PS2SMB)创建一个名为“ POPS”的文件夹;
3.将POPS_IOX.PAK复制到刚刚创建的“ POPS”文件夹里。
b)安装PS1游戏:
1.使用最新的CUE2POPS稳定版本将BIN / CUE光盘镜像文件转换为VCD文件;
2.将VCD文件放在PS2共享文件夹(如PS2SMB)中的“ POPS”文件夹里。
c)安装POPStarter:
1.解压PS2网络模块文件(network_modules.7z)并根据您的网络设定编辑SMBCONFIG.DAT与IPCONFIG.DAT文件(具体格式如下);
2.把PS2网络模块文件和.DAT文件放在mc#/:POPSTARTER /文件夹里;
3.将POPStarter.ELF文件重命名为与VCD格式文件相同的名称,并添加SB.前缀(例如:VCD格式文件为“古惑狼(PAL).VCD”,对应的POPStarter.ELF文件必须改名为“SB.古惑狼(PAL).ELF”);
4.将ELF文件复制到您要从其运行的地方;
5.执行ELF文件开始游戏!
SMBCONFIG.DAT格式:
在第一行:
服务器IP(空格)共享名称
示例:
192.168.0.254 PS2SMB
您还可以指定一个端口,如下所示(默认值为445):
192.168.0.254:139 PS2SMB
为了进行用户身份验证,请在第2行中输入用户名,在第3行中输入密码。
示例:
192.168.0.254 PS2SMB
用户名
密码
注意:对于访客访问,请勿在第2行和第3行写任何内容。
IPCONFIG.DAT语法:( 此文件在SMB模式下是可选的)
在第一行:
PS2 IP地址(空格)子网掩码(空格)网关
示例:
192.168.0.13 255.255.255.0 192.168.0.254
_____________________________________________________________________
设置示例:
=== SMB启动方式===
mc#:/ POPSTARTER / IPCONFIG.DAT
mc#:/ POPSTARTER / SMBCONFIG.DAT
mc#:/ POPSTARTER / poweroff.irx
mc#:/ POPSTARTER / ps2dev9.irx
mc#:/ POPSTARTER / smsutils.irx
mc#:/ POPSTARTER / ps2ip.irx
mc#:/ POPSTARTER / ps2smap.irx
mc#:/ POPSTARTER / smbman.irx
smb0:/YourSharedFolder/POPS/POPS_IOX.PAK
smb0:/ YourSharedFolder / POPS / Crash Bandicoot(PAL).VCD
Mass:/SB.Crash Bandicoot(PAL).ELF
_____________________________________________________________________
SMB启动方式:
SMB仅支持一种启动方式–“新”启动方式:
        SMB启动类型
POPStarter.ELF的前缀        SB.
POPStarter文件夹名称        POPS
游戏名称        GAME.VCD
描述        POPStarter 13 WIP 06,OBT 08中引入的启动类型,能够从SMB共享运行VCD文件。
例        将POPStarter.ELF重命名为SB.GAME.ELF,POPStarter将会加载共享目录中的POPS文件夹下的GAME.VCD。
__________________________________________________________________________________________________________________________________________
补充说明 :
在SMB模式下您无法使用旧版的POPS .ELF + IOPRP252.IMG文件(POPS.PAK),必须使用新版的POPS_IOX.PAK文件 ;
您也可以从第二个记忆卡中加载PS2网络模块文件。当在mc0:/ POPSTARTER /中找不到文件时,POPStarter尝试从mc1:/ POPSTARTER /中加载该文件;
在SMB模式下不能跳过启动时的调试信息。
ELF文件前缀的第三个字符是点(SB.);
文件扩展名.VCD必须大写;
前缀必须为大写。
_____________________________________________________________________

BIOS和OSD处理程序
______________________________________________________________________________________________
BIOS处理程序:
POPStarter具有BIOS处理程序,因此您可以使用自定义的PlayStation BIOS文件来替换POPS内置BIOS。首先将文件重命名为BIOS.BIN,并将其放置到VMC游戏文件夹中(例如内置硬盘的方式:__common/POPS/GAME/BIOS.BIN),POPStarter将使用这个BIOS运行这个游戏。你也可以把它放入POPS文件夹中(内置硬盘的方式:__common/POPS/BIOS.BIN),这个BIOS将被用于所有游戏的运行(不建议这样)。如果没有BIOS.BIN文件在VMC游戏文件夹中(或在POPS文件夹中),POPS将使用其内置的BIOS。
尽管使用自定义BIOS文件不能改善兼容性,但是您可以使用该功能来管理PS1记忆卡存档文件或欣赏CDDA游戏曲目…


POPStarter/多盘

多碟游戏的换盘功能
_____________________________________________________________________

您可以使用POPS玩多碟游戏。
1.创建一个与VCD的文件相同名称的TXT文本文件(例如DISCS.TXT),每行一个VCD文件名,文件内容格式应如下所示:
第1行=光盘1
第2行=光盘2
第3行=光盘3
第4行=光盘4
示例:
MGS_CD1.VCD
MGS_CD2.VCD
[空]
[空]
2.复制TXT文本文件(例如DISCS.TXT)到游戏镜像文件所在的的VMC文件夹中; 
3.当游戏需要中途换盘时,使用热键打开光驱盖子;
4.使用热键插入要加载的光盘;
5.使用热键关闭盖子。


热键:
打开光驱盖:SELECT + L2 + R2 + △
插入光盘1:SELECT + L2 + R2 + ↑
插入光盘2:SELECT + L2 + R2 + →
插入光盘3:SELECT + L2 + R2 + ↓
插入光盘4:SELECT + L2 + R2 + ←
关闭光驱盖:SELECT + L2 + R2 + □
局限性:
TXT文本文件(例如DISCS.TXT)中最多有4个文件名;
文件名不能超过89个字符;
VCD文件必须位于同一分区/文件夹中;
若TXT文本文件(例如DISCS.TXT)有4行以上,此项功能将无法使用。
工作设置示例:
Mass:/POPS/MGS_CD1.VCD   
Mass:/POPS/MGS_CD2.VCD
Mass:/POPS/XX.MGS_CD1.ELF
Mass:/POPS/XX.MGS_CD2.ELF
Mass:/POPS/MGS_CD1/DISCS.TXT
Mass:/ POPS /MGS_CD2/DISCS.TXT
DISCS.TXT内容:
MGS_CD1.VCD
MGS_CD2.VCD


注意事项:
换盘功能仅在不重启PS1的情况下才有用。对于其他的游戏,您只需要手动替换VMC(将VMC文件从VMC光盘1文件夹复制到VMC光盘2文件夹)或者您可以使用下面的方法来省去这些操作;
如果一个游戏有4张以上的光盘,请先安装第4张光盘,直到第4张光盘游玩结束,然后卸载光盘1、2、3,再安装光盘5、6、7…
该方法不适用于所有游戏(不适用于最终幻想9与格兰蒂亚);
多碟游戏合并的单个VCD文件也可以正常使用,单个VCD文件大小最高可达2 GB 。
_____________________________________________________________________
将一对VMC用于多碟游戏:
通过使用VMCDIR.TXT文件,只需要一对VMC就能用于一个多碟游戏。这个VMCDIR.TXT文件必须放入光盘1和光盘2 VMC游戏文件夹。阅读此处以了解有关VMCDIR.TXT文件的更多信息(“设置VMC文件夹的路径”部分)。
示例:
Mass:/POPS/MGS_CD1.VCD
Mass:/POPS/MGS_CD2.VCD
Mass:/POPS/XX.MGS_CD1.ELF
Mass:/POPS/XX.MGS_CD2.ELF
Mass:/POPS/MGS_CD1/DISCS.TXT
Mass:/ POPS /MGS_CD1/VMCDIR.TXT
Mass:/POPS/MGS_CD2/DISCS.TXT
Mass:/POPS/MGS_CD2/VMCDIR.TXT
DISCS.TXT内容:
MGS_CD1.VCD
MGS_CD2.VCD
VMCDIR.TXT内容(= CD1 VMC游戏文件夹):
MGS_CD1
在这种情况下,光盘1和光盘2共享同一个VMC文件夹。


POPStarter/热键

热键
______________________________________________________________________________________________________________
热键        描述
SELECT + L1 + R1         重置当前游戏。
SELECT + L1 + R2        启用平滑纹理映射。
SELECT + L2 + R1        禁用平滑纹理映射。
SELECT + R1 + R2        打开扫描线。
SELECT + L1 + L2        关闭扫描线。
SELECT + L2 + R2 + △         打开PS1光驱盖。
SELECT + L2 + R2 + ↑        插入光盘1 (DISCS.TXT 第1行)。
SELECT + L2 + R2 + →        插入光盘2 (DISCS.TXT 第2行)。
SELECT + L2 + R2 + ↓        插入光盘3 (DISCS.TXT 第3行)。
SELECT + L2 + R2 + ←        插入光盘4 (DISCS.TXT 第4行)。
SELECT + L2 + R2 + □        关闭PS1光驱盖。
SELECT + L2 + R2 + ×        PS1软重启。
(1)如果与BIOS .BIN一起使用,可以在游戏启动时按热键打开PS1记忆卡管理器和CD播放器,关闭盖子将运行游戏。

POPStarter/兼容性

游戏兼容性
_____________________________________________________________________
POPS可以通过POPStarter修复程序完美模拟许多游戏,这使其优于PS2PSXE。在HDD模式下,预计能够获得最好的兼容性。但是非常遗憾,一些知名大作仍无法正常运行。以下是它们的简短列表:
蛊惑狼嘉年华(严重屏闪);
铁拳3(严重屏闪):
Spyro 2和3(崩溃);
Gran Turismo 2(黑色汽车);
恐龙危机(崩溃);
寄生前夜II(崩溃,在播放过场动画之前没有SFX /音乐);
生化危机3(随机崩溃)。
_____________________________________________________________________
兼容模式:
如果游戏模拟效果不佳,则可以启用兼容模式来尝试改善。
兼容模式        描述
0×01        能够恢复一些游戏中的音乐/音效。
0×02        属于另一种0×01模式,在0×01模式的基础上不破坏FMV的MDECoding(“殖民地战争”系列专用模式)。
0×03        当0×01模式没有提供预期的结果,则使用该模式。
0×04        修复速度慢、屏闪和以及其他多项问题(防止模拟器在两个虚拟GPU寄存器中写入无效数据。)。
0×05        用于修复PAL制式的《生化危机导演剪辑版》过场动画。
0×06        禁用模拟器内置BIOS的OSD shell,使一些游戏在启动的时候停止。
0×07        修复丢失纹理的问题(例如:古墓丽影3),该模式未完成(会破坏伽玛)。
注意事项:
模式0×01、0×02、0×03和0×05无法同时启用或组合使用。这些是同一种兼容模式的变体,它们相互冲突,所以一次只能开启其中一个。

启用兼容模式:
将Compatibility_Modes文件夹中的PATCH_*.BIN文件放在需要修复问题的游戏VMC目录中。
使用CHEATS.TXT文件(金手指文件):请参考金手指功能的使用说明,了解如何开启金手指功能。
编辑POPStarter.ELF/KELF文件的内码(仅限高级用户):请查阅POPStarter配置表。
注意:若游戏出现严重拖慢或不定时死机情况,且0×04模式不能解决问题的话,可以尝试在GAME/CHEATS.TXT文件中使用$CODECACHE_ADDON_0命令。TXT文件。不要在所有游戏中使用它,因为它对于大多数游戏是无效的。
_____________________________________________________________________
自动修复:
POPStarter的内部数据库包含了大量用于各个游戏的修复程序(兼容模式,LibCrypt破解和其他修复程序)。只要保证你用的是完整dump的游戏镜像文件(用于识别),修复程序就会自动应用到每个游戏中。


word文档教程及需要用到的文件:
链接:https://pan.luryl.com/s/1p-EI2KcfgHn6eFq8P_ZvNA
提取码:3f5q


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 楼主| 发表于 2020-7-3 17:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 a1a2cxl 于 2020-7-4 09:59 编辑

本人翻译的word文件已上传附件,以上教程只翻译了原文中的一部分功能,包括使用HDD/USB/SMB方式游玩PS1游戏、金手指、多碟游戏、热键、使用自定义BIOS、启用兼容模式,更多功能大家可以自行研究。

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 楼主| 发表于 2020-7-3 17:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
教程中需要用到的文件抽时间上传

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论坛附件无法下载,麻烦传其他网盘吧。

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发表于 2020-7-4 06:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持一下使用教程。

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大佬有空可否测试一下这几个

我转了三国志5,实况2000和2002,三国志5中文版是koei后黑屏,只能igr,
2002中文版是选完队服之后到载入那个界面就死机黑屏。
2000中文版是不能进赛前阵容界面,否则就黑屏。

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发表于 2020-7-6 07:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
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非常感谢,等有空的时候试试看,免得主机一堆

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发表于 2020-7-19 00:40  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
这个太牛了!!
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