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个人预测下《对马岛之鬼》的评分

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 楼主| 发表于 2020-7-1 20:34  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了眼次子的Meta评分媒体和玩家都是给了80分。我个人绝对对马岛应该至少和这个分数持平了。

我们来看看次子的优缺点

先说缺点
主线剧情老套任务单重复----这是沙盒游戏的老毛病了,我个人感觉对马岛也许很难突破这点
敌人AI太强了,经常被敌人远程兵打的落花流水----对马岛游戏制作人说过同时面对5个敌人基本就是死
收集起来有点麻烦----对马岛貌似也有收集元素?
瞄准起来太难了---这次弓箭啥的不知道有没有自动瞄准啊
路上那么多车但是没有主角能用的交通工具---这次总算能骑马,但是不知道能不能骑敌人的马


优点
光影好,画面好,美术好,建筑风格好---感觉对马岛全继承并且突破了,次子是基于PS4,对马岛有了Pro的加持


个人预测评分80-85分,值得一玩,特别是那个美术风格,就希望战斗手感能做的棒一点了。但是沙盒游戏你懂的,任务要突破有难度。很考验制作人运镜,设计的能力, 还有16天,拭目以待


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发表于 2020-7-1 20:39  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:doge]差不多吧,披着剑戟片的罐头,等骨折可能会试试

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发表于 2020-7-1 20:40  ·  未知 | 显示全部楼层
补充一点,通关的编辑说这作收集品巨多[s:doge]

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发表于 2020-7-1 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
目前开放世界的通病了
做了这么大的地图,任务又难以覆盖全面,只能靠收集要素填充,否则做了玩家不去,实在是浪费资源

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2020-7-1 20:46  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-7-1 12:39
差不多吧,披着剑戟片的罐头,等骨折可能会试试

游民提**露拉?这要是被索尼直到以后都要取消评测资格的。

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发表于 2020-7-1 20:48  ·  未知 | 显示全部楼层
毫不在乎[s:doge]

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发表于 2020-7-1 20:48  ·  未知 | 显示全部楼层
游民提**露拉?这要是被索尼直到以后都要取消评测资格的。


[s:doge]不是人家直接说的,群主是另一个部门的员工,听到试玩通关的人说的

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 楼主| 发表于 2020-7-1 20:52  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
AluKoo 发表于 2020-7-1 12:45
目前开放世界的通病了
做了这么大的地图,任务又难以覆盖全面,只能靠收集要素填充,否则做了玩家不去,实 ...

我个人觉得开放世界要有意思,可以考虑以下几点
1 主线做成浏览区域解锁才能解锁的任务
2 推动主线可以解锁能力
3 收集可以提升能力,类似塞尔达那种加血和精力
4 武器装备做的种类多,样子效果不同点,大家看个新鲜感也不错,类似魂或者恶魔城

应该还有很多

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发表于 2020-7-1 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2020-7-1 20:52
我个人觉得开放世界要有意思,可以考虑以下几点
1 主线做成浏览区域解锁才能解锁的任务
2 推动主线可以解 ...

2、3、4 个人觉得可行

1 估计不好搞

因为单纯的跑图会比较枯燥,如果加入战斗或任务解锁,又可能会做成**3那样体验糟糕

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 楼主| 发表于 2020-7-1 21:00  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-7-1 12:48
不是人家直接说的,群主是另一个部门的员工,听到试玩通关的人说的 ...

有没有说了别的,兄弟多透**啊
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