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楼主: goh2000

[PS4] Neil Druckmann:爱,尊重,并不等于迎合

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发表于 2020-6-27 21:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
还没玩,先不发表意见了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-27 22:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
无语。

我游戏买了还没玩就要被这货这么恶心吗?

大家觉得你剧本有问题,就是因为你不迎合大众?

你可能确实没迎合大众,但是你剧本烂和你迎合不迎合大众是两回事,别说得好像都是大众的错一样。

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发表于 2020-6-27 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
他他他,还没有死?天理不容!

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发表于 2020-6-27 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
gmlucio 发表于 2020-6-27 20:40
两位的意思是不管怎样都是要倒闭的对吗

可以坚持自己的一些想法,但完全不听用户已经早没项目给你做了,这个放到哪里都是通用的

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发表于 2020-6-27 22:10  ·  未知 | 显示全部楼层
他们说的没错,绝对听和绝对不听基本都会走到死,不管决策怎么做,只要搞绝对都是会死的


事实***只能了解需求,不过有的时候用户连需求都说不清。最后还是得自己来。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2020-6-27 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
作品所传递的价值观你应该试着原谅那些骂你的人
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-27 22:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinois 于 2020-6-27 09:18 编辑

很有道理,所以我愛一代,尊重一代,不代表我要迎合二代,尊重二代。更不代表我要迎合二代的副總,編劇。

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发表于 2020-6-27 22:29  ·  香港 | 显示全部楼层
這人是愈來愈噁心了

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发表于 2020-6-27 22:32  ·  未知 | 显示全部楼层
真是害死顽皮狗,消耗顽皮狗和索尼的口碑!!!!!

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发表于 2020-6-27 22:38  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈 说得好
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