公民
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骑士
终结者
bushiw123 发表于 2020-6-26 23:14 同感,后劲太大,总有些黑子喷游戏说,我玩游戏是来爽的,这个游戏让我不爽我就喷了。首先这个游戏的基调在 ...
平民
下午通关,晚上失眠,这游戏太经得起琢磨了
龙泽罗拉 发表于 2020-6-26 21:45 那过来人告诉你,这个感觉还得持续个4、5天,消不消看你造化。
levin007 发表于 2020-6-26 21:53 后劲确实大,本来今天给自己规定好了要好好写报告,弥补之前打游戏肝掉的时间,没想到今天一天只写了2页ppt ...
佣兵
大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。
恭喜楼主,能够现在上帝视角,体验游戏并带入到两名主角的共情心理,这也是编剧neil想要感性的玩家想要体会到的剧情含义,可以我作为一个比较喜欢逻辑思维导向向情感的玩家感觉到的确是人物的撕裂。老乔死,怎么死都没问题,爱莉放下仇恨的结局也没有问题,但剧情叙事顺序跟人物的思想意识转变与心路历程,我们能用上帝视角看到,艾莉能吗?她与艾比的见面有过几次,对白有过几次,知道对方的故事跟心路历程有多少,就能从乔尔被略杀转变到最后送人两根手指刺身还能放下复仇,灵魂升华?
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